Ракеты: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}}{{DISPLAYTITLE:Ракеты}}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
Ракеты и прочие расходные устройства считаются дополнительным вооружением корабля. Все эти устройства являются отдельными игровыми объектами, взаимодействуют с кораблями как игрока-носителя, так и других игроков; могут быть сбиты огнём орудий или специальными защитными системами, уничтожены столкновением с каким-либо объектом.
;Ракеты, как и прочие расходные устройства, являются дополнительным вооружением корабля. Они считаются отдельными объектами и принимают полноценное участие в игровом процессе.
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
__TOC__
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
Виды дополнительного вооружения:
 
*Неуправляемые ракеты: после запуска ракеты она летит строго вперед с постоянной скоростью
*Самонаводящиеся ракеты: после запуска ракета летит в заданную цель по упреждающей траектории
*Залповые системы: при активации выпускает несколько ракет за короткий промежуток времени
*Мины: неподвижные объекты, размещаемые в пространстве. Детонируют при определённых условиях, нанося урон по площади
*Дроны: управляемые ИИ атакующие дроны, могут охранять корабль-носитель либо атаковать заданную цель
*Генератор аномалии: своеобразный артудар
</div>
 
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
 
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
 
=Механика ракет=
В общем случае стрельба ракетами производится по следующему сценарию:
*Прицеливание
*Запуск ракеты
*Перезарядка
 
==Прицеливание==
Самонаводящиеся ракеты для активации системы наведения требуют от игрока выполнения процедуры захвата цели. Так же есть возможность выстрела "вслепую"
.
Неуправляемые ракеты не имеют системы наведения и летят в сторону точки прицеливания на момент запуска. Соответственно, игрок должен осуществлять наведение вручную, перемещая маркер прицела по экрану с помощью мыши.
 
==Запуск ракеты==
Игрок запускает ракету нажатием на соответствующую кнопку (по умолчанию - ПКМ). Поведение ракеты после запуска зависит от её типа:
* Неуправляемые ракеты летят в направлении точки прицеливания на момент запуска
* Самонаводящиеся ракеты запускаются в сторону, совпадающую с вектором движения корабля, а после запуска маневрируют, стараясь догнать корабль-цель
* В отсутствие захваченной цели самонаводящиеся ракеты наводятся в точку "ручного" прицеливания
 
Ракеты оснащены датчиком присутствия врага: если корабль врага оказывается вблизи ракеты, она взрывается. Кроме того действует ограничение на дальность полёта, при превышении этого ограничения ракета тоже взрывается.
 
==Перезарядка==
После запуска ракеты кораблю требуется некоторое время, чтобы зарядить новую в отсек сброса.
Ракеты хранятся в "кассете", имеющей некоторый боезапас, по исчерпании которого требуется длительное время на перезарядку самой "кассеты".
 
==Залповые системы==
Принцип использования залповых систем практически полностью совпадает со стандартными ракетами, исключение составляет лишь рабочий цикл. Так, к примеру, система "Спрут" при активации выпускает очередь из пяти самонаводящихся ракет.
 
==Контрмеры==
Любая ракета может быть уничтожена системой ПРО фрегатов прикрытия. Если в вас выпустили самонаводящуюся ракету, то вы можете использовать модуль "ИК ловушки" чтобы сбить ей наведение. Так же такие ракеты практически "не умеют" облетать препятствия, так что астероид, крупные обломки или союзный фрегат могут стать спасительным укрытием.
 
Неуправляемые ракеты летят просто по прямой, так что можно избегнуть их уйдя с траектории полёта. Однако помните, что отклонение должно превышать радиус подрыва ракеты! К примеру у торпеды таковой составляет 400 метров, так что придётся активно маневрировать.
</div>
 
 
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
 
=Механика действия прочего дополнительного вооружения=
 
Отличные от ракет устройства имеют свою уникальную механику
 
==Мины и бомбы==
 
*Сенсорные мины: устанавливаются кораблями разведки. Существуют ограниченное время, срабатывают при попадании корабля противника в заданный радиус
*Тактическая боеголовка: устанавливается диверсантами, детонирует по истечении заданного времени. Наносит высокий разовый урон в момент взрыва, а так же на некоторое время загрязняет местность вредоносным излучением
 
Принцип установки одинаков - при нажатии соответствующей кнопки (по умолчанию - ПКМ) корабль игрока сбрасывает бомбу в месте своего расположения. Бомба, как физический объект, абсолютно статична и не может быть перемещена или обезврежена.  
 
==Атакующие дроны==


Автоматические подвижные орудийные платформы, выпускаются фрегатами и лишь условно контролируются игроком. Количество одновременно используемых дронов ограничено двумя единицами. В бою они стараются атаковать захваченную игроком цель, если таковой нет - сопровождают корабль-носитель, обстреливая любого попавшего в зону действия орудий врага. Наносят достаточно высокий урон, однако могут быть легко уничтожены простым орудийным огнём.


==Генератор аномалии==
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%">
<tr>
<td width="33%">
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%">
<caption>Неуправляемые ракеты</caption>
<tr>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_AAMEMP_Icon.png    |link=Плазменные НУРСы|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_AAMKin_Icon.png |link=Бронебойные НУРСы|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_AAMSlow.png    |link=Замедляющие НУРСы|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_Torpedo.png        |link=Торпеда|50px]]</td>
</tr>
</table>
</td>
<td  width="33%" valign="top">
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%">
<caption>Самонаводящиеся ракеты</caption>
<tr>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png |link=Малые ракеты|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_Standart.png |link=Стандартные ракеты|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_EMP.png |link=ЭМИ ракеты|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_Kinetic.png |link=Бронебойные ракеты|50px]]</td>
                                       
                                        <td width="20%">[[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]</td>
</tr>
</table>
</td>
                <td  width="33%" valign="top">
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%">
<caption>Специальные ракеты</caption>
<tr>
                                <td width="20%">[[File:SpaceMissile_EnergyNullifierField.png |link=Ракеты с энергонейтрализующим полем|50px]]</td>
                                <td width="20%">[[File:SpaceMissile_PropulsionJammField.png |link=Ракеты с замедляющим полем|50px]]</td>


Мощное, но тяжелое в использовании вооружение. Подсвечивает статичную цель в течение короткого времени, после чего в данной точке происходит взрыв. Наносит высокий урон в большом радиусе и не имеет средств противодействия, представляет высокую опасность для малоподвижных целей и точек концентрации нескольких кораблей.
                                </tr>
</div>
</table>
</td>


{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=Перечень ракет=
{|class="wikitable"
|+'''Сводная таблица ракет'''
!colspan="3"|Ракета||colspan="4"|ТТХ||colspan="3"|Урон
|-align="center"
!Название||Тип||Размер||Скорость, м/с||Дальность, м||Перезарядка, с||Поврот, град/с||Количество||Размер, м||Тип
|-align="center"
|Малые ракеты Т1||Самонаводящаяся||Small||1200||2000||4||120||1433||75||Therm
|-align="center"
|Стандартные ракеты Т1||Самонаводящаяся||Medium||1260||5280||6||50||2389||100||Therm
|-align="center"
|Крылатая ракета Т1||Самонаводящаяся||Large||540||11550||12||30||5733||200||Therm
|-align="center"


|}
<td  width="33%" valign="top">
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%">
<caption>Залповые системы</caption>
<tr>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_Volley.png|link=Система «Огненный Шторм»|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_Barrage.png|link=Система «Спрут»|50px]]</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td height=50></td>
</tr>
<tr>
<td width="33%">
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%">
<caption>Мины и бомбы</caption>
<tr>
<td width="20%">[[File:ProximityMine.png|link=Сенсорная мина|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:MineField.png|link=Миноукладчик|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:SpaceMissile_Nuke.png|link=Тактическая ядерная бомба|50px]]</td>
</tr>
</table>
</td>
<td  width="33%" valign="top">
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%">
<caption>Прочие устройства</caption>
<tr>
<td width="20%">[[File:DeathRay.png    |link=Генератор аномалии|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:GuidedDron.png    |link=Атакующие дроны|50px]]</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>

Версия от 13:05, 7 февраля 2014

Внимание: Отображаемое название «Ракеты» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Ракеты</span>».

Ракеты, как и прочие расходные устройства, являются дополнительным вооружением корабля. Они считаются отдельными объектами и принимают полноценное участие в игровом процессе.


Неуправляемые ракеты
Самонаводящиеся ракеты
Специальные ракеты
Залповые системы
Мины и бомбы
Прочие устройства