Экипировка корабля: различия между версиями
Skula1975 (обсуждение | вклад) м (Статья переписана) |
TheInk (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Каждый элемент экипировки корабля устанавливается в специальный слот, подходящий для этого типа экипировки. Число слотов, доступных на конкретном корабле, определяется его рангом. | Каждый элемент экипировки корабля устанавливается в специальный слот, подходящий для этого типа экипировки. Число слотов, доступных на конкретном корабле, определяется его рангом. | ||
Характеристики любого элемента экипировки определяются: | Характеристики любого элемента экипировки определяются: | ||
*Технологическим уровнем (тиром). Обозначается как Т1.. | *Технологическим уровнем (тиром). Обозначается как Т1..Т5. На корабль можно установить только модули соответствующего тира. | ||
*Версией. Обозначается как Mk.1 .. Mk. | *Версией. Обозначается как Mk.1 .. Mk.5. | ||
===Основное вооружение=== | ===Основное вооружение=== | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
''Основная статья: '''[[Ракеты]]''' '' | ''Основная статья: '''[[Ракеты]]''' '' | ||
Ракетные слот - дополнительное вооружение корабля. Туда могут ставиться самонаводящиеся ракеты, НУРСы, генератор аномалий, боевые дроны и мины. Вооружение активируется по умолчанию правой клавишей мыши. Некоторое дополнительное вооружение требует захвата цели. | |||
===Боевые модули=== | ===Боевые модули=== | ||
''Основная статья: '''[[Боевые модули]]''' '' | ''Основная статья: '''[[Боевые модули]]''' '' | ||
Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную | Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную. | ||
Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и | Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули подходят для всех кораблей. | ||
По способу активации модули делятся на {{Tooltip|автоматические|после включения работают неограниченно долго, постоянно потребляю энергию - например, массовый генератор щитов и облако нанодронов инженера, лазерный целеуказатель заградителя}}, {{Tooltip|полуавтоматические|после включения разово потребляют энергию, активированы в течение некоторого времени, перезарядка начинается после их отключения - например, пульсар фрегата прикрытия, откачка щита разведчика}} и {{Tooltip|мгновенные|сразу после активации разово потребляют энергию, начинают работу и перезарядку - например, универсальные ремонт корпуса и щита, плазменная дуга диверсанта}} | |||
===Специальные ролевые модули=== | ===Специальные ролевые модули=== | ||
''Основная статья: '''[[Ролевые модули]]''' '' | ''Основная статья: '''[[Ролевые модули]]''' '' | ||
Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. | Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Ролевые модули делятся на три типа: | ||
*улучшение параметров своего корабля; | |||
*ухудшение параметров вражеских кораблей; | |||
*специальное оружие. | |||
===Модификаторы корабля=== | ===Модификаторы корабля=== |
Версия от 12:55, 21 августа 2014
Важным этапом подготовки корабля к вылету является его оснащение вооружением и модулями. При покупке нового корабля вы вместе с ним получаете предустановленный набор, который включает в себя орудия, модификаторы, боевые и дополнительные модули, а так же ракеты и/или мины.
Каждый элемент экипировки корабля устанавливается в специальный слот, подходящий для этого типа экипировки. Число слотов, доступных на конкретном корабле, определяется его рангом. Характеристики любого элемента экипировки определяются:
- Технологическим уровнем (тиром). Обозначается как Т1..Т5. На корабль можно установить только модули соответствующего тира.
- Версией. Обозначается как Mk.1 .. Mk.5.
Основное вооружение
Основная статья: Орудия
Основным вооружением корабля являются орудия. Орудия устанавливаются во вращающиеся башни, которые крепятся к корпусу корабля. На корабле может быть установлено от 2-х до 6-ти орудий. Число орудий на корабле зависит от его класса и роли.
Боеприпасы
Основная статья: Боекомплекты
Боеприпасы позволяют улучшить какую-либо характеристику орудия.
Ракетное вооружение
Основная статья: Ракеты
Ракетные слот - дополнительное вооружение корабля. Туда могут ставиться самонаводящиеся ракеты, НУРСы, генератор аномалий, боевые дроны и мины. Вооружение активируется по умолчанию правой клавишей мыши. Некоторое дополнительное вооружение требует захвата цели.
Боевые модули
Основная статья: Боевые модули
Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную. Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули подходят для всех кораблей. По способу активации модули делятся на автоматические, полуавтоматические и мгновенные
Специальные ролевые модули
Основная статья: Ролевые модули
Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Ролевые модули делятся на три типа:
- улучшение параметров своего корабля;
- ухудшение параметров вражеских кораблей;
- специальное оружие.
Модификаторы корабля
Основная статья: Модификаторы корабля
Модификаторами корабля называются модули, предназначенные для улучшения одной из основных систем корабля: корпуса, щита, конденсатора, компьютера или двигателя. Модификаторы корабля устанавливаются в специальные слоты.