Kris AE: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{SpaceShip
{{Корабль
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|ShipName = Kris AE
|ShipName = Kris AE
|ShipLOR = Полное наименование EVR "Kris-AE".
|ShipLOR = Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.
:Принадлежность: Рейд
:Разработчик: Технологи
:Производитель: Лю
:Размеры (ШхВхД), м: 25,2 х 7,1 х 24,5
:Снаряженная масса до, т: 51,3
Успешный истребитель Семьи Лю "Kris" не мог пройти мимо военачальников Рейда. Несмотря на сопротивление, Совет Семей Рубежа смог добиться от Лю передачи большей части технологий и конструкторской документации. Доработанный Технологами, детище Семьи Лю под обозначением "Kris-AE" был принят на вооружение и в настоящий момент составляет основу истребителей-перехватчиков Рейда.
|shipClass_text = Перехватчик
|shipClass_text = Перехватчик
|shipClass_link = Перехватчик
|shipClass_link = Перехватчик
Строка 16: Строка 10:
|shipRole_link = РЭБ
|shipRole_link = РЭБ
|shipRole_image = role_ecm.png
|shipRole_image = role_ecm.png
|raceName = ИЕРИХОН
|raceName = Иерихон
|race_link = ИЕРИХОН
|race_link = ИЕРИХОН
|raceNameLink = ИЕРИХОН
|raceNameLink = ИЕРИХОН
|raceImage = jericho.png
|raceImage = jericho.png
|specialAbility_text = Генератор метастабильного энергетического поля  
|specialAbility_text = Генератор метастабильного энергетического поля
|specialAbility_link = Генератор метастабильного энергетического поля  
|specialAbility_link = Генератор метастабильного энергетического поля
|specialAbility_icon = blackoutgenerator.png
|specialAbility_icon = blackoutgenerator.png
|price = 3200000
|currency = CR
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = R2ST3F1.gif
|shipImage_Animation = R2ST3F1.gif
Строка 47: Строка 43:
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:EmergencyBarrier_Icon.png|link=Аварийный барьер|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:EmergencyBarrier_Icon.png|link=Аварийный барьер|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ShieldExtender_Icon.png|link=Дополнительный излучатель щита|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ShieldExtender_Icon.png|link=Дополнительный излучатель щита|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:TurboScanner_Icon.png|link=Разогнанный процессор|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:AutoRepairUnit_Icon.png|link=Регенерирующее покрытие|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:AutoRepairUnit_Icon.png|link=Регенерирующее покрытие|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
Строка 62: Строка 59:
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|hull_resist_thermal_calc = 15
|hull_resist_kinetic_calc = -15
|hull_resist_emp_calc = 45
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_emp_calc = -30
<!-- Synergy = 1 -->
<!-- Synergy = 1 -->
|synLevel_syn1 = 1
|synLevel_syn1 = 1
Строка 78: Строка 81:
|energy_regen_syn1 = 51.4
|energy_regen_syn1 = 51.4
|hull_max_syn1 = 2880
|hull_max_syn1 = 2880
|shield_max_syn1 = 4775
|shield_max_syn1 = 5495
|shield_regen_syn1 = 97
|shield_regen_syn1 = 97
|vision_radius_syn1 = 3000
|vision_radius_syn1 = 3000
Строка 97: Строка 100:
|energy_max_syn2 = 265
|energy_max_syn2 = 265
|energy_regen_syn2 = 51.4
|energy_regen_syn2 = 51.4
|hull_max_syn2 = 2967
|hull_max_syn2 = 3140
|shield_max_syn2 = 4919
|shield_max_syn2 = 5990
|shield_regen_syn2 = 97
|shield_regen_syn2 = 97
|vision_radius_syn2 = 3000
|vision_radius_syn2 = 3000
Строка 117: Строка 120:
|energy_max_syn3 = 265
|energy_max_syn3 = 265
|energy_regen_syn3 = 51.4
|energy_regen_syn3 = 51.4
|hull_max_syn3 = 3053
|hull_max_syn3 = 3255
|shield_max_syn3 = 5062
|shield_max_syn3 = 6210
|shield_regen_syn3 = 97
|shield_regen_syn3 = 97
|vision_radius_syn3 = 3300
|vision_radius_syn3 = 3300
Строка 137: Строка 140:
|energy_max_syn4 = 273
|energy_max_syn4 = 273
|energy_regen_syn4 = 52.9
|energy_regen_syn4 = 52.9
|hull_max_syn4 = 3053
|hull_max_syn4 = 3255
|shield_max_syn4 = 5062
|shield_max_syn4 = 6210
|shield_regen_syn4 = 97
|shield_regen_syn4 = 97
|vision_radius_syn4 = 3300
|vision_radius_syn4 = 3300
Строка 157: Строка 160:
|energy_max_syn5 = 284
|energy_max_syn5 = 284
|energy_regen_syn5 = 55
|energy_regen_syn5 = 55
|hull_max_syn5 = 3140
|hull_max_syn5 = 3341
|shield_max_syn5 = 5205
|shield_max_syn5 = 6375
|shield_regen_syn5 = 97
|shield_regen_syn5 = 97
|vision_radius_syn5 = 3600
|vision_radius_syn5 = 3600
Строка 177: Строка 180:
|energy_max_syn6 = 292
|energy_max_syn6 = 292
|energy_regen_syn6 = 56.5
|energy_regen_syn6 = 56.5
|hull_max_syn6 = 3226
|hull_max_syn6 = 3399
|shield_max_syn6 = 5348
|shield_max_syn6 = 6485
|shield_regen_syn6 = 97
|shield_regen_syn6 = 97
|vision_radius_syn6 = 3600
|vision_radius_syn6 = 3600
Строка 197: Строка 200:
|energy_max_syn7 = 292
|energy_max_syn7 = 292
|energy_regen_syn7 = 56.5
|energy_regen_syn7 = 56.5
|hull_max_syn7 = 3399
|hull_max_syn7 = 3457
|shield_max_syn7 = 5492
|shield_max_syn7 = 6540
|shield_regen_syn7 = 97
|shield_regen_syn7 = 97
|vision_radius_syn7 = 3900
|vision_radius_syn7 = 3900
Строка 217: Строка 220:
|energy_max_syn8 = 292
|energy_max_syn8 = 292
|energy_regen_syn8 = 56.5
|energy_regen_syn8 = 56.5
|hull_max_syn8 = 3399
|hull_max_syn8 = 3457
|shield_max_syn8 = 5492
|shield_max_syn8 = 6540
|shield_regen_syn8 = 97
|shield_regen_syn8 = 97
|vision_radius_syn8 = 4200
|vision_radius_syn8 = 4200
Строка 238: Строка 241:
|energy_regen_syn9 = 58.1
|energy_regen_syn9 = 58.1
|hull_max_syn9 = 3485
|hull_max_syn9 = 3485
|shield_max_syn9 = 5635
|shield_max_syn9 = 6595
|shield_regen_syn9 = 97
|shield_regen_syn9 = 97
|vision_radius_syn9 = 4200
|vision_radius_syn9 = 4200
Строка 244: Строка 247:
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|beacon_capture_mul = 20%
|beacon_capture_mul = 20%
|beacon_capture_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|heat_add_mul = 50%
|heat_add_mul = 50%
|heat_add_mul_synLvl = 2
|railgun_projectile_speed_mul = 35%
|railgun_projectile_speed_mul = 35%
|railgun_projectile_speed_mul_synLvl = 4
|railgun_dispersion_mul = 50%
|railgun_dispersion_mul = 50%
|railgun_dispersion_mul_synLvl = 4
|rot_speed_mul = 25%
|rot_speed_mul = 25%
|rot_speed_mul_synLvl = 8
}}
}}

Версия от 13:47, 8 декабря 2015

Kris AE
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 10305
Корпус 3485
Щит 6595
Энергия 300
Скорость 350

Доступно при покупке:
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Время до нагрева орудий увеличено на 50%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Разброс кинетических орудий уменьшен на 50%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Доступно на 8 уровне опыта:
Скорость поворота увеличена на 25%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 3200000
Стоимость продажи 800000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Перехватчик
Роль: РЭБ
Ранг: 9

Описание

Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 12 Импульсный лазер 11 Залповое орудие 12 Скорострельный бластер 9 Скорострельный бластер 13 Фазовый подавитель 12 Кинетический нагнетатель 12

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 265 78 51.4 2880 5495 97 3000 1
2 265 78 51.4 3140 5990 97 3000 1
3 265 78 51.4 3255 6210 97 3300 1
4 273 78 52.9 3255 6210 97 3300 1
5 284 78 55 3341 6375 97 3600 1
6 292 78 56.5 3399 6485 97 3600 1
7 292 78 56.5 3457 6540 97 3900 1
8 292 78 56.5 3457 6540 97 4200 1
9 300 78 58.1 3485 6595 97 4200 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 339 407 178 114 102 78
2 339 407 178 114 102 78
3 342 410 182 114 102 78
4 342 410 182 114 102 78
5 342 410 182 114 102 78
6 344 412 187 114 102 78
7 346 415 192 114 102 78
8 348 418 196 114 128 98
9 350 420 201 114 128 98

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы