Octopus: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (вернул Лор)
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Корабль
{{Корабль(Крафт)
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|ShipName = Octopus
|ShipName = Octopus

Версия от 21:22, 28 июля 2016

Octopus
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 31202
Корпус 15247
Щит 14649
Энергия 1223
Скорость 266

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства ?
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: ФЕДЕРАЦИЯ
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — {{{slots_craft}}}.

Ship_Race3_L_T5_Craft_desc_lore_MISSING

Полная история этого корабля неизвестна, поскольку его прототип был найден в грузовом трюме поврежденного пиратского транспорта. Ходит слух, что пираты захватили нескольких ученых, изучающих технологии чужих, и заставили их создать этот корабль. Исследование прототипа выявило глубокие изменения в структуре микросхем и проводки, которые, видимо стали результатом интеграции технологии пришельцев. Несмотря на некоторую чуждость технологий, многие инженеры утверждают что им вполне по силам собрать такой же корабль, если конечно у них будут достаточное количество ресурсов.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
50px {{{specialAbility1_text}}} {{{specialAbility1_energycost}}} {{{specialAbility1_recharge}}}
50px {{{specialAbility2_text}}} {{{specialAbility2_energycost}}} {{{specialAbility2_recharge}}}
50px {{{specialAbility3_text}}} {{{specialAbility3_energycost}}} {{{specialAbility3_recharge}}}

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17 Установка «Затмение» 17 / Установка «Рассвет» 17 Waz'Dum 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 1045 246 202.6 12755 12256 121 2000 2
2 1045 246 202.6 13823 13281 121 2000 2
3 1045 246 202.6 14298 13738 121 2200 2
4 1077 246 208.6 14298 13738 121 2200 2
5 1119 246 216.7 14654 14079 121 2401 2
6 1150 246 222.8 14891 14307 121 2401 2
7 1150 246 222.8 15128 14421 121 2600 2
8 1150 246 222.8 15128 14421 121 2800 2
9 1181 246 228.9 15247 14535 121 2800 2
10 1223 246 237 15247 14649 121 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 235 281 55 62 30 36
2 258 309 55 62 30 36
3 260 311 57 62 30 36
4 260 311 57 62 30 36
5 260 311 57 62 30 36
6 261 313 58 62 30 36
7 263 315 60 62 30 36
8 264 317 61 62 30 36
9 266 319 63 62 30 36
10 266 319 63 62 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля