Caltrop: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
(Поправил данные)
Строка 1: Строка 1:
{{Корабль
{{Корабль(Крафт)
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|slots_craft = 9
|engine_craft = 4
|reactor_craft = 1
|deflector_craft = 7
|exterior_craft = 0
|computer_craft = 7
|internal_craft = 2
|credits_craft = 6000000
|ShipName = Caltrop
|ShipName = Caltrop
|ShipLOR = Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.
|ShipLOR = Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.
Строка 16: Строка 24:
|raceNameLink = ИЕРИХОН
|raceNameLink = ИЕРИХОН
|raceImage = jericho.png
|raceImage = jericho.png
|specialAbility_text = Не определен
|specialAbility1_text = Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 2 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м. Неуязвимость пропадает через 1,5 сек. после снятия поля.
|specialAbility_link = Не определен
|specialAbility2_text = Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 1,8 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 2500 м.
|specialAbility_icon = empty.png
|specialAbility3_text = Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 1,8 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м.
|specialAbility1_energycost = 54
|specialAbility2_energycost = 54
|specialAbility3_energycost = 54
|specialAbility1_recharge = 60
|specialAbility2_recharge = 60
|specialAbility3_recharge = 45
|specialAbility_icon = Blackoutgenerator.png
|price = 6000000
|price = 6000000
|currency = CR
|currency = CR
Строка 29: Строка 44:
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 3
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 3
|module_cpu_count = 3
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Plasmagun_Basic_Icon.png|link=Плазменная пушка|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Plasmagun_Basic_Icon.png|link=Плазменная пушка|50px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:IonRay_Icon.png |link=Ионный рассеиватель|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:EnergyVampire_Icon.png |link=Поглотитель энергии|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:StasisGenerator_Icon.png|link=Генератор стазиса|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:FocusedEMI_Icon.png |link=Подавитель орудийных систем|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 3
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 3
|module_cpu_count = 3
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 272: Строка 281:
|heat_add_mul = 50%
|heat_add_mul = 50%
|heat_add_mul_synLvl = 2
|heat_add_mul_synLvl = 2
|1 = nil
|rot_speed_mul = 25%
|1_synLvl = 4
|rot_speed_mul_synLvl = 4_1
|2 = nil
|strafe_speed_mul = 30%
|2_synLvl = 4
|strafe_speed_mul_synLvl = 4_2
|3 = nil
|max_speed_mul = 10%
|3_synLvl = 4
|max_speed_mul_synLvl = 4_3
|1 = nil
|plasma_dispersion_mul = 33,3%
|1_synLvl = 8
|plasma_dispersion_mul_synLvl = 8_1
|2 = nil
|plasma_projectile_speed_mul = 35%
|2_synLvl = 8
|plasma_projectile_speed_mul_synLvl = 8_1
|3 = nil
|heat_add_mul = 20%
|3_synLvl = 8
|heat_add_mul_synLvl = 8_2
|railgun_dispersion_mul = 33,3%
|railgun_dispersion_mul_synLvl = 8_3
|railgun_projectile_speed_mul = 35%
|railgun_projectile_speed_mul_synLvl = 8_3
}}
}}

Версия от 12:04, 28 июля 2016

Caltrop
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 12130
Корпус 3978
Щит 7903
Энергия 369
Скорость 350

Доступно при покупке:
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 6000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Перехватчик
Роль: РЭБ
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.

Сверхсекретный проект Иерихона, разрабатываемый как автономная система Радиоэлектронной борьбы нового поколения. В корабль интегрированны технологии чужих, что дает ему огромное преимущество перед существующими аналогами. Сборка ведется непосредственно в Иерихонских ангарах, и подгоняется под индивидуальные нужды пилота. Одна из главных особенностей корабля является уникальная система энергоснабжения орудий, которая в совершенстве сочетается с плазменным вооружением.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
50px Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 2 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м. Неуязвимость пропадает через 1,5 сек. после снятия поля. 54 60
50px Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 1,8 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 2500 м. 54 60
50px Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 1,8 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м. 54 45

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 17 Импульсный лазер 17 Пиратский импульсный лазер 17 Залповое орудие 17 Пиратское залповое орудие 17 Скорострельный бластер 17 / Пиратский скорострельный бластер 17 Фазовый подавитель 17 / Пиратский фазовый подавитель 17 Кинетический нагнетатель 17 / Пиратский кинетический нагнетатель 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 315 93 61.1 3328 6612 109 3000 1
2 315 93 61.1 3606 7165 109 3000 1
3 315 93 61.1 3730 7411 109 3300 1
4 325 93 62.9 3730 7411 109 3300 1
5 338 93 65.4 3823 7596 109 3600 1
6 347 93 67.2 3885 7719 109 3600 1
7 347 93 67.2 3947 7780 109 3900 1
8 347 93 67.2 3947 7780 109 4200 1
9 356 93 69 3978 7842 109 4200 1
10 369 93 71.5 3978 7903 109 4500 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 339 407 178 114 102 78
2 339 407 178 114 102 78
3 342 410 182 114 102 78
4 342 410 182 114 102 78
5 342 410 182 114 102 78
6 344 412 187 114 102 78
7 346 415 192 114 102 78
8 348 418 196 114 102 78
9 350 420 201 114 102 78
10 350 420 201 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля