Стационарный барьер: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Active
__NOTOC__
<!-- Main block -->
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
|table1 = enable
[[Файл:Screen_Icon.png|100px|left]]
|table3 = enable
'''Тип:''' Боевой применяемый модуль.
|table2 = enable
 
|table4 = enable
'''Группа:''' Инженерные модули.
|tier = 3
 
|enabled = 8
'''Допустимые ранги:''' 8-12, 11-15.
|name = Стационарный барьер
 
|desc = Временно устанавливает по направлению прицела корабля статичный барьер, защищающий от любых повреждений. Прочность барьера ограничена.
'''Совместимость:'''{{Инженерный}}
|customDesc =  
 
|image = Screen_Icon.png
=Описание=
|shipClass = LARGE
:Временно устанавливает по направлению прицела корабля статичный барьер, защищающий от любых повреждений. Прочность барьера ограничена.
|shipRole = ENGINEER
=Характеристики=
|assignment = ACTIVE_ENGINEER
 
|externalDevice = true
{| class="wikitable" width="75%" align="center"
<!-- T3 -->
|+ <span style="font-size:180%;">'''Стационарный барьер'''</span>
|t3 = true
!rowspan="2" width="15%"|Параметры
<!-- Mk1 -->
!colspan="4" |Стационарный барьер 12
|activate_entity_health_t3_Mk1 = 23900
!colspan="4" |Стационарный барьер 15
|activate_entity_max_t3_Mk1 = 3
|-align="center"
|activate_entity_ttl_t3_Mk1 = 90
|{{Mk.1}}
|cooldown_t3_Mk1 = 47.3
|{{Mk.2}}
|energy_cost_t3_Mk1 = 453
|{{Mk.3}}
<!-- Mk2 -->
|{{Mk.4}}
|activate_entity_health_t3_Mk2 = 26800
|{{Mk.1}}
|activate_entity_max_t3_Mk2 = 3
|{{Mk.2}}
|activate_entity_ttl_t3_Mk2 = 90
|{{Mk.3}}
|cooldown_t3_Mk2 = 42.8
|{{Mk.4}}
|energy_cost_t3_Mk2 = 453
|-align="center"
<!-- Mk3 -->
|Время действия
|activate_entity_health_t3_Mk3 = 29750
| 20 с.
|activate_entity_max_t3_Mk3 = 3
| +25 с.
|activate_entity_ttl_t3_Mk3 = 90
| +15 с.
|cooldown_t3_Mk3 = 38.3
| +30 с.
|energy_cost_t3_Mk3 = 453
| 20 с.
<!-- Mk4 -->
| +25 с.
|activate_entity_health_t3_Mk4 = 31650
| +15 с.
|activate_entity_max_t3_Mk4 = 3
| +30 с.
|activate_entity_ttl_t3_Mk4 = 90
|-align="center"
|cooldown_t3_Mk4 = 35.3
|Энергопотребление
|energy_cost_t3_Mk4 = 453
|colspan="4"| 500 эн.
<!-- T4 -->
|colspan="4"| 547 эн.
|t4 = true
|-align="center"
<!-- Mk1 -->
|Перезарядка
|activate_entity_health_t4_Mk1 = 26800
|colspan="4"| 26 с.
|activate_entity_max_t4_Mk1 = 3
|colspan="4"| 25 с.
|activate_entity_ttl_t4_Mk1 = 90
|-align="center"
|cooldown_t4_Mk1 = 47.3
|Стоимость
|energy_cost_t4_Mk1 = 500
| 277880 {{CR}}
<!-- Mk2 -->
| 611330 {{CR}}
|activate_entity_health_t4_Mk2 = 29750
| 117000 {{Авангард}}
|activate_entity_max_t4_Mk2 = 3
| 210 {{I}}
|activate_entity_ttl_t4_Mk2 = 90
| 380250 {{CR}}
|cooldown_t4_Mk2 = 42.8
| 836550 {{CR}}
|energy_cost_t4_Mk2 = 500
| 210600 {{Авангард}}
<!-- Mk3 -->
| 250 {{I}}
|activate_entity_health_t4_Mk3 = 32650
|-
|activate_entity_max_t4_Mk3 = 3
|}
|activate_entity_ttl_t4_Mk3 = 90
</div>
|cooldown_t4_Mk3 = 38.3
 
|energy_cost_t4_Mk3 = 500
{| border="0" align="center" width="100%"
<!-- Mk4 -->
|height="5"|
|activate_entity_health_t4_Mk4 = 34550
|}
|activate_entity_max_t4_Mk4 = 3
 
|activate_entity_ttl_t4_Mk4 = 90
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; text-align:center; font-size:180%;" >
|cooldown_t4_Mk4 = 35.3
 
|energy_cost_t4_Mk4 = 500
{| border=0 width=100%
<!-- T5 -->
|width=33%|'''[[Модификаторы корабля]]'''
|t5 = true
|'''[[Корабли]]'''
<!-- Mk1 -->
|width=33%|'''[[Боевые модули]]'''
|activate_entity_health_t5_Mk1 = 29750
 
|activate_entity_max_t5_Mk1 = 3
</div>
|activate_entity_ttl_t5_Mk1 = 90
 
|cooldown_t5_Mk1 = 47.3
|energy_cost_t5_Mk1 = 547
<!-- Mk2 -->
|activate_entity_health_t5_Mk2 = 32650
|activate_entity_max_t5_Mk2 = 3
|activate_entity_ttl_t5_Mk2 = 90
|cooldown_t5_Mk2 = 42.8
|energy_cost_t5_Mk2 = 547
<!-- Mk3 -->
|activate_entity_health_t5_Mk3 = 35600
|activate_entity_max_t5_Mk3 = 3
|activate_entity_ttl_t5_Mk3 = 90
|cooldown_t5_Mk3 = 38.3
|energy_cost_t5_Mk3 = 547
<!-- Mk4 -->
|activate_entity_health_t5_Mk4 = 37500
|activate_entity_max_t5_Mk4 = 3
|activate_entity_ttl_t5_Mk4 = 90
|cooldown_t5_Mk4 = 35.3
|energy_cost_t5_Mk4 = 547
|count1 = 2
}}
[[Категория:Боевые модули]]
[[Категория:Боевые модули]]

Версия от 09:26, 13 августа 2016

Тип: Боевой применяемый модуль.

Группа: Инженерные модули.

Допустимые ранги: 8-12, 11-15.

Совместимость:

Описание

Временно устанавливает по направлению прицела корабля статичный барьер, защищающий от любых повреждений. Прочность барьера ограничена.

Характеристики

Стационарный барьер
Параметры Стационарный барьер 12 Стационарный барьер 15
Mk.1 Mk.2 Mk.3 Mk.4 Mk.1 Mk.2 Mk.3 Mk.4
Время действия 20 с. +25 с. +15 с. +30 с. 20 с. +25 с. +15 с. +30 с.
Энергопотребление 500 эн. 547 эн.
Перезарядка 26 с. 25 с.
Стоимость 277880 611330 117000 210 380250 836550 210600 250
Модификаторы корабля Корабли Боевые модули