Alligator-M: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 231: Строка 231:
|rot_speed_mul_synLvl = 4
|rot_speed_mul_synLvl = 4
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Фрегат]]

Версия от 17:38, 15 октября 2016

Alligator-M
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 22260
Корпус 10722
Щит 10627
Энергия 880
Скорость 264

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Скорость поворота увеличена на 25%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 950000
Стоимость продажи 237500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 6

Описание

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Когда Великая Армада объявила конкурс на создание основного фрегата, должного заменить устаревающие FWF DL-101 "Raptor-М", компания Dry Lab приложила огромные усилия, представив на конкурс сразу три модели. В результате победу одержал фрегат, принятый на вооружение армии под обозначением DL-201 "Alligator-М".

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 8 Тяжелый бластер 9 Позитронная пушка 7 Рельсовый миномёт 8 Вулкан 6 Waz'Dum 8

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 800 188 155.1 8935 8930 95 2000 2
2 800 188 155.1 9740 9734 95 2000 2
3 800 188 155.1 10097 10091 95 2200 2
4 824 188 159.7 10097 10091 95 2200 2
5 857 188 165.9 10365 10359 95 2401 2
6 880 188 170.6 10544 10538 95 2401 2
7 880 188 170.6 10722 10627 95 2600 2
8 880 188 170.6 10722 10627 95 2800 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 235 281 55 62 30 36
2 258 309 55 62 30 36
3 260 311 57 62 30 36
4 260 311 57 62 38 45
5 260 311 57 62 38 45
6 261 313 58 62 38 45
7 263 315 60 62 38 45
8 264 317 61 62 38 45

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы