Octopus: различия между версиями
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
<!-- Main block --> | <!-- Main block --> | ||
|slots_craft = 9 | |slots_craft = 9 | ||
|engine_craft = | |engine_craft = 2 | ||
|reactor_craft = | |reactor_craft = 6 | ||
|deflector_craft = | |deflector_craft = 3 | ||
|exterior_craft = 0 | |exterior_craft = 0 | ||
|computer_craft = | |computer_craft = 1 | ||
|internal_craft = | |internal_craft = 5 | ||
|credits_craft = 6000000 | |credits_craft = 6000000 | ||
|ShipName = Octopus | |ShipName = Octopus |
Версия от 13:40, 11 октября 2016
Выживаемость* | 31202 |
Корпус | 15247 |
Щит | 14649 |
Энергия | 1223 |
Скорость | 266 |
Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Вооружение | |
Боевые модули | |
Спецмодуль |
Стоимость производства | 6000000 |
Стоимость переоснащения | 1000000 |
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 15
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.
Полная история этого корабля неизвестна, поскольку его прототип был найден в грузовом трюме поврежденного пиратского транспорта. Ходит слух, что пираты захватили нескольких ученых, изучающих технологии чужих, и заставили их создать этот корабль. Исследование прототипа выявило глубокие изменения в структуре микросхем и проводки, которые, видимо стали результатом интеграции технологии пришельцев. Несмотря на некоторую чуждость технологий, многие инженеры утверждают что им вполне по силам собрать такой же корабль, если конечно у них будут достаточное количество ресурсов.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
Описание | Энергопотребление | Перезарядка | |
---|---|---|---|
50px | {{{specialAbility1_text}}} | {{{specialAbility1_energycost}}} | {{{specialAbility1_recharge}}} |
50px | {{{specialAbility2_text}}} | {{{specialAbility2_energycost}}} | {{{specialAbility2_recharge}}} |
50px | {{{specialAbility3_text}}} | {{{specialAbility3_energycost}}} | {{{specialAbility3_recharge}}} |
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя
Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока
Щит
У корабля отсутствуют слоты щита
Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса
Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов | Сопротивление корпуса | ||||
---|---|---|---|---|---|
к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) | к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) |
0 | 30 | -30 | 15 | -15 | 45 |
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Энергия | Корпус, (ед.) | Щит | Сенсоры обнаружения | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
емкость, (ед.) | расход на форсаж, (ед./с) | регенерация, (ед./с) | размер, (ед.) | регенерация, (ед./с) | дальность обнаружения, (м) | время захвата цели, (с) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Скорость | Ускорение, (м/с2) | Стрейфы, (м/с) | Повороты, (град./с) | Крен, (град./с) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
маршевая, (м/с) | форсажная, (м/с) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|