Raptor Mk II: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 208: Строка 208:
|heat_add_mul_synLvl = 4
|heat_add_mul_synLvl = 4
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Фрегат]]

Версия от 17:38, 15 октября 2016

Raptor Mk II
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 7

Выживаемость* 20883
Корпус 10056
Щит 9973
Энергия 820
Скорость 263

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Время до нагрева орудий увеличено на 25%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Энергоблок
Щит

Спецмодуль


Стоимость покупки 350000
Стоимость продажи 87500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (7) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 4

Описание

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Будучи, безусловно, хорошими боевыми кораблями, фрегаты типа "Raptor" не вполне подходили к требованиям, предъявляемым к боевым кораблям Авангарда Федерации. Однако после модернизации, эти фрегаты под именованием DL-112 "Raptor mk.II" исправно служили в частях поддержки, практически не покидая пределы Федерации.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 5 Позитронная пушка 7 Вулкан 6

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок

Щит

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 745 176 144.4 8380 8380 89 2000 2
2 745 176 144.4 9135 9135 89 2000 2
3 745 176 144.4 9470 9470 89 2200 2
4 768 176 148.8 9470 9470 89 2200 2
5 798 176 154.5 9721 9721 89 2401 2
6 820 176 158.9 9889 9889 89 2401 2
7 820 176 158.9 10056 9973 89 2600 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 235 281 55 62 30 36
2 258 309 55 62 30 36
3 260 311 57 62 30 36
4 260 311 57 62 30 36
5 260 311 57 62 30 36
6 261 313 58 62 30 36
7 263 315 60 62 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы