Боевые модули: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:


=Классы активных модулей=
=Классы активных модулей=
*'''Модули для корпуса'''
*'''Модули для корпуса'''
:Восстановление и укрепление корпуса.
:Восстановление и укрепление корпуса.
Строка 20: Строка 21:


Каждый класс модулей подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора иодулей, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк3). По мере развития в игре, игрок открывает в дереве развития скиллы, дающие возможность покупать и устанавливать определенные типы модулей. Конкретные версии модулей, которые игрок может установить на корабль, зависят от тира корабля.
Каждый класс модулей подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора иодулей, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк3). По мере развития в игре, игрок открывает в дереве развития скиллы, дающие возможность покупать и устанавливать определенные типы модулей. Конкретные версии модулей, которые игрок может установить на корабль, зависят от тира корабля.
=Типы модулей=

Версия от 14:02, 24 мая 2012

Активный модуль - модуль, устанавливаемый в активный слот и требующий для активации нажатия на кнопку. Большинство активных модулей являются ролевыми модулями.

Классы активных модулей

  • Модули для корпуса
Восстановление и укрепление корпуса.
  • Модули для щитов
Восстановление и укрепление щитов.
  • Тактические модули
Противодействие ракетам и и другие действия увеличивающие шансы на победу.
  • Модули для разведки
Модули, которые позволяют отслеживать противника.
  • Устройства РЭБ
Препятствуют работе электроники вражеских кораблей.
  • Командные модули
Улучшают характеристики кораблей союзников.
  • Модули поддержки
Модули техподдержки дружественных кораблей.
  • Инженерные модули
Модули для размещения в космосе.

Каждый класс модулей подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора иодулей, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк3). По мере развития в игре, игрок открывает в дереве развития скиллы, дающие возможность покупать и устанавливать определенные типы модулей. Конкретные версии модулей, которые игрок может установить на корабль, зависят от тира корабля.

Типы модулей