Tai'Kin: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 63: Строка 63:
Кабина — важнейший компонент корабля. Для постройки корабля пилотам первоначально необходимо собрать кабину и получить ксенокристаллы. После постройки корабли “Эллидиума” можно самостоятельно развивать с 5 до 15 ранга. Для развития кораблей так же необходимы ксенокристаллы. Для изготовления Tai'Kin необходимы особые компоненты, кабина и ксенокристаллы.
Кабина — важнейший компонент корабля. Для постройки корабля пилотам первоначально необходимо собрать кабину и получить ксенокристаллы. После постройки корабли “Эллидиума” можно самостоятельно развивать с 5 до 15 ранга. Для развития кораблей так же необходимы ксенокристаллы. Для изготовления Tai'Kin необходимы особые компоненты, кабина и ксенокристаллы.


<spoiler>
1 [[Кабина перехватчика]]
;1 [[Кабина перехватчика]]
:10 [[Корпус кабины]]
:10 [[Внутреннее оборудование кабины]]
:10 [[Система жизнеобоспечения]]
:10 [[Облегченные бронепластины]]
:10 [[Интерфейс Ксеноконтроля кабины]]
:1500000 {{CR}}
;100 [[Ксенокристаллы]]


</spoiler>
100 [[Ксенокристаллы]]
 
1500000 {{CR}}
 
Дополнительно 4.000.000 {{CR}} на изучение чертежа


==Узлы==
==Узлы==

Версия от 07:19, 24 августа 2017

Общая информация

Принадлежность: Эллидиум

Класс: Перехватчик

Роль: Разведка

Ранг: 5 - 15


Кабина корабля Tai'Kin
Дерево развития Tai'Kin

История

Новым инновационным кораблем, который верфи “Эллидиум” представили всем пилотам пограничных секторов, стал перехватчик разведки Tai'Kin. Корабль вобрал в себя все новейшие достижения науки лабораторий “Эллидиум”, достигших высот в освоении технологий Пришельцев. Корабль получился невероятно скоростным и маневренным.

Разработкой корабля и боевых модулей занимался руководитель загадочного и особо охраняемого “Научного комплекса №2” станции “Эллидиум Тета” доктор Мэтью Гилмор. А курировал разработку лично Конрад Димени. Tai'Kin стал первым кораблем, который смог полноценно использовать невообразимые свойства синглетных бозонов по изменению пространства-времени.


Внешний вид корабля со спецмодулем Варп-вихрь

При использовании спецмодуля корабль за доли секунды телепортируется на некоторое расстояние по ходу движения, что позволяет пилоту быстро передвигаться по полю боя и неожиданно оказываться в тылу противника. При этом все близлежащие союзные корабли по курсу прыжка получают прибавку к скорости в направлении прыжка.

Внешний вид корабля со спецмодулем Кристалл возврата

Уникальный спецмодуль, позволяющий пилоту использовать необычные тактические приемы в бою. При активации модуля от корабля отделяется кристалл, играющий роль варп-маяка в локальном пространстве. При повторной активации корабль с окружающей областью пространства и даже с вражескими кораблями, попавшими в эту область, перемещаются к маяку. Маяк уязвим к таранам. Повреждения корабля от активации восстанавливаются.

Внешний вид корабля со спецмодулем Прыжковые кристаллы

Спецмодуль использует энергию разрушения специальных кристаллов для телепортации. Пилот может сделать до четырех быстрых прыжков подряд. При этом каждый раз в зоне старта остается облако, наносящее урон врагам в течение некоторого времени. Такие неожиданные маневры позволяют максимально быстро оторваться от более сильного противника в бою. Прыжковые кристаллы восстанавливаются спустя небольшой промежуток времени.

Внешний вид корабля со спецмодулем Квантовый прыжок

Спецмодуль использует возможности изменения пространственно-временного континуума. При активации модуля корабль возвращается в ту позицию в пространстве, где он был некоторое время назад. При этом состояние корабля приводится к тому моменту времени, в который он вернулся. Все воздействия, наложенные после момента возвращения, отменяются. Но если точка пространства, в которую вернулся корабль, уже чем-то занята, то у корабля есть всего пара секунд, чтобы покинуть это место - в противном случае корабль будет уничтожен.

Внешний вид корабля со спецмодулем Прыжковый привод

Модуль, являющийся квинтэссенцией всех уникальных разработок компании “Эллидиум”. При активации модуля корабль совершает прыжок прямо по курсу на пять километров. При этом по траектории прыжка корабль оставляет активную зону, наносящую урон кораблям противника, угодившим под удар. А непосредственно в точке старта остается растущее облако, наносящее урон всем врагам.

Производство

Кабина — важнейший компонент корабля. Для постройки корабля пилотам первоначально необходимо собрать кабину и получить ксенокристаллы. После постройки корабли “Эллидиума” можно самостоятельно развивать с 5 до 15 ранга. Для развития кораблей так же необходимы ксенокристаллы. Для изготовления Tai'Kin необходимы особые компоненты, кабина и ксенокристаллы.

1 Кабина перехватчика

100 Ксенокристаллы

1500000

Дополнительно 4.000.000 на изучение чертежа

Узлы

  • Корабли, созданные учеными корпорации “Эллидиум” по технологии пришельцев могут видоизменяться под действием “Ксенокристаллов”.
Меняется ранг кораблей.
Изменяется внешний вид кораблей.
Изменяется набор модулей, доступное вооружение и особые способности.
  • Все изменения кораблей непосредственно производит сам пилот, выбирая в дереве развития необходимые Узлы.
  • Все Узлы развития в новом дереве кораблей можно условно разделить на несколько классов.
Класс узлов “Спецмодуль”. Позволяет оснащать корабль разными спецмодулями, в зависимости от ранга корабля и его задач.
Класс узлов “Изучение чертежей” модулей, модификаторов, оружия. Необходим для изготовления специальных модулей, модификаторов и вооружения от корпорации “Эллидиум”. После изучения узлы не будут видны в дереве корабля.
Класс узлов “Основные параметры корабля”. Улучшает наведение. Повышает максимальный запас энергии и скорость ее регенерации. Повышает максимальную скорость корабля. Увеличивает максимальный запас корпуса корабля. Повышает максимальный запас щита корабля. Улучшает параметры вооружения.
Класс узлов “Дополнительный слот корабля” Добавляет слоты корпуса, энергоблока, боевых модулей, модификаторов щита, двигателя, компьютера.
Класс узлов “Дополнительные бонусы”. Добавляют кораблю бонусы к защите, атаке. Одновременно можно активировать только один модуль.
  • Пилот должен вначале изучить нужный ему узел, а затем активировать его или группу изученных узлов. Только нажав кнопку “Применить” выбранные изменения появятся у вашего корабля.
  • Каждый узел можно деактивировать, таким образом изменяя конфигурацию и возможности корабля под конкретные задачи, стоящие перед пилотом.
  • Количество слотов в корабле ограничено! Внимательно изучите возможности всех узлов и активируйте именно те узлы, которые вам необходимы.

Список нод


Вооружение

Классическое

Обычные орудия доступные для установки

Специальное

Эти орудия открываются при изучении нодов корабля

T'Har'Ok Орудие обладает двумя типами атаки. Оно может запускать очень мощные медленные шары с самонаведением при однократном нажатии клавиши и быстрые пули при удержании.

Tai'al Стреляет двумя мощными самонаводящимися ракетами, но долго остывает.

Tai'thaq Запускает колонию кристаллических псевдоорганизмов, пожирающих корпус корабля. Щит не способен их задержать.

Ракетный отсек

Классические

Уникальные

Кристалл-мина При взрыве увеличивается время до полной перезарядка модулей и остывание орудий.

Уникальные боевые модули

Уникальные модификаторы

Галерея

https://coub.com/view/t8mq5