Орудия: различия между версиями
U38594143 (обсуждение | вклад) (Дополнена общая информация) |
U38594143 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Если орудие стреляет всеми пушками одновременно, то урон в секунду и за выстрел будут зависеть от количества пушек, а на скорострельность их число влиять не будет. | Если орудие стреляет всеми пушками одновременно, то урон в секунду и за выстрел будут зависеть от количества пушек, а на скорострельность их число влиять не будет. | ||
|width = "550px"|<div style="clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px"> | |width = "550px"|<div style="clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px"> | ||
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/iw4LgiJvPFI</embedvideo> | <embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/iw4LgiJvPFI</embedvideo> |
Версия от 10:13, 21 августа 2018
Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели (у курсовых неподвижные).
В зависимости от типа наносимого урона орудия бывают:
Каждое орудие корабля стреляет самостоятельно. Таким образом, максимальный совокупный урон, наносимый орудиями корабля, получается путем умножения урона отдельного орудия на общее число орудий корабля. Если орудие ведет огонь из каждой пушки последовательно, то урон в секунду и скорострельность будут меняться пропорционально количеству стреляющих пушек, а урон за выстрел такого орудия не будет зависеть от их количества. Если орудие стреляет всеми пушками одновременно, то урон в секунду и за выстрел будут зависеть от количества пушек, а на скорострельность их число влиять не будет. |
Прицеливание
Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Так как любой корабль имеет несколько орудий, то все они осуществляют наведение на одну точку, называемой «точкой прицеливания». Расстояние от корабля до точки прицеливания определяется следующим образом:
- Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на большое расстояние.
- Если под прицелом есть какой-либо объект сцены (корабль, астероид и т.п.), то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.
- Если объект сцены находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.
Стрельба
Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку. При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит разброс. Величина разброса задается как максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области разброса определяется нормальным распределением.
На стрельбу не расходуется энергия, запасенная в конденсаторе корабля (кроме некоторых уникальных орудий). Время стрельбы ограничивает показатель Перегрев, время от перегрева до возможности возобновления стрельбы - показатель Остывание.
Список орудий
Общие орудия доступны для установки на все корабли подходящего класса и роли.
Орудия, являющиеся "уникальными и для премиум кораблей той же роли", можно установить только на определенные корабли, покупаемые за Кредиты, и на все премиум корабли той же роли подходящего ранга.
Уникальные орудия можно установить только на тот корабль, для которого они созданы.
Орудия по технологиям "Эллидиума" можно установить на корабли Чужих, а некоторые - и на обычные корабли подходящей роли.