Joker: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(подкорректирован бонус урона)
(Обновлена информация)
Строка 6: Строка 6:
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.


Модифицированный пиратами штурмовик "Lynx mk.II". Оригинальные двигатели были сняты, и заменены на громоздкие, но эффективные энерго-камеры. Нос корабля был оснащен массивным лезвием, для таранных ударов, а основные орудия были перемещены, для большей подачи энергии. В целом инженеры Федерации признали что "Joker" является очень эффективным и легко ремонтируемым штурмовиком. Часто используется для отвлекающих маневров и массированных атаках с тыла.
Модифицированный пиратами штурмовик "Lynx Mk II". Оригинальные двигатели были сняты и заменены на громоздкие, но эффективные энерго-камеры. Нос корабля был оснащен массивным лезвием для таранных ударов, а основные орудия были перемещены для большей подачи энергии. В целом инженеры Федерации признали, что "Joker" является очень эффективным и легко ремонтируемым штурмовиком. Часто используется для отвлекающих маневров и массированных атак с тыла.
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
Строка 29: Строка 29:
|shipImage_UpView = R3MT2PRT_1.png
|shipImage_UpView = R3MT2PRT_1.png
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 3
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_engine_count = 2
|module_hull_count = 0
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 1
|module_shield_count = 2
|module_capacitor_count = 0
|module_capacitor_count = 0
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png  |link=Штурмовой рейлган|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 6.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 6|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:KatalizatorInjector_Icon.png|link=Впрыск катализатора|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png|link=Ремкомплект средний|70px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP_Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:EngineGenerator Icon.png      |link=Дополнительный генератор|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:KatalizatorInjector_Icon.png|link=Впрыск катализатора|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP_Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ShieldExtender Icon.png    |link=Дополнительный излучатель щита|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullKinetic Icon.png  |link=Система динамической защиты|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner Icon.png  |link=Усиленный сканер|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 3
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_engine_count = 2
|module_hull_count = 0
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 1
|module_shield_count = 2
|module_capacitor_count = 0
|module_capacitor_count = 0
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 67: Строка 72:
<!-- Synergy = 8 -->
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 303
|max_speed_syn8 = 345
|max_speed_boost_syn8 = 364
|max_speed_boost_syn8 = 406
|acceleration_syn8 = 100
|acceleration_syn8 = 100
|acceleration_boost_syn8 = 200
|acceleration_boost_syn8 = 200
Строка 75: Строка 80:
|strafe_speed_x_syn8 = 88
|strafe_speed_x_syn8 = 88
|strafe_speed_y_syn8 = 88
|strafe_speed_y_syn8 = 88
|rot_speed_x_syn8 = 72
|rot_speed_x_syn8 = 86
|rot_speed_y_syn8 = 72
|rot_speed_y_syn8 = 86
|rot_speed_z_syn8 = 66
|rot_speed_z_syn8 = 79
|energy_max_syn8 = 567
|energy_max_syn8 = 677
|energy_regen_syn8 = 109.8
|energy_regen_syn8 = 144
|hull_max_syn8 = 4462
|hull_max_syn8 = 4462
|shield_max_syn8 = 4469
|shield_max_syn8 = 4469
Строка 86: Строка 91:
|lock_time_syn8 = 2
|lock_time_syn8 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|crit_chance_add = 6%
|damage_mul = 18%
|damage_mul_synLvl = 0
|crit_chance_add = 20%
|crit_chance_add_synLvl = 0
|crit_chance_add_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|damage_mul = 18%
|rot_speed_mul = 20%
|damage_mul_synLvl = 2
|rot_speed_mul_synLvl = 2
|module_target_painter_energy_cost_mul = 25%
|max_speed_mul = 15%
|max_speed_mul_synLvl = 2
|module_target_painter_energy_cost_mul = 20%
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4
|boost_energy_cost_per_second_mul = 30%
|boost_energy_cost_per_second_mul = 25%
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 8
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 8
}}
}}

Версия от 09:06, 27 августа 2018

Joker
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
Позволяет получать в победных боях детали кораблей 5 ранга.

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 9309
Корпус 4462
Щит 4469
Энергия 677
Скорость 345

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 18%.
Шанс критических повреждений увеличен на 20%.
Скорость поворота увеличена на 20%.
Максимальная скорость увеличена на 15%.
Потребление энергии модулями группы "Ударные модули" уменьшено на 20%.
Энергопотребление форсажа снижено на 25%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 6
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 5

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Модифицированный пиратами штурмовик "Lynx Mk II". Оригинальные двигатели были сняты и заменены на громоздкие, но эффективные энерго-камеры. Нос корабля был оснащен массивным лезвием для таранных ударов, а основные орудия были перемещены для большей подачи энергии. В целом инженеры Федерации признали, что "Joker" является очень эффективным и легко ремонтируемым штурмовиком. Часто используется для отвлекающих маневров и массированных атак с тыла.

Доступное оборудование

Орудия

Генератор сингулярности 7 Штурмовой рейлган 5 Пушка Гаусса 6 Потоковый фазер 8

Ракеты

Ролевые боевые модули

Термический репульсор 17

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
8 677 98 144 4462 4469 105 3500 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
8 345 406 100 88 86 79

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля