Raptor: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Обновлена информация)
(Цена)
Строка 19: Строка 19:
|specialAbility_link = Боевые дроны
|specialAbility_link = Боевые дроны
|specialAbility_icon = frigatedrone.png
|specialAbility_icon = frigatedrone.png
|price = 70000
|price = 40000
|currency = CR
|currency = CR
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->

Версия от 19:22, 22 февраля 2019

Raptor
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 5

Выживаемость* 18936
Корпус 9083
Щит 9083
Энергия 770
Скорость 311

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
"Инженерные модули" эффективнее на 20%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 6
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 40000
Стоимость продажи 10000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (5) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 2

Описание

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Фрегат "Raptor" стал первым вооруженным кораблем подобного класса, который было разрешено иметь в частной собственности. Списанные из Армии корабли после ремонта и снятия части вооружения стали популярны у любителей дальних походов.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 5

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 720 162 174 7830 7830 83 2000 2
2 720 163 174 8535 8535 83 2000 2
3 720 163 174 8848 8848 83 2200 2
4 742 163 180 8848 8848 83 2200 2
5 770 163 187 9083 9083 83 2400 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 281 337 55 61 30 36
2 309 371 55 61 30 36
3 311 373 56 61 30 36
4 311 373 56 61 30 36
5 311 373 56 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы