Patriarch: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Баланс 1.10.6а)
(очистка)
Строка 30: Строка 30:
|shipImage_SideView = R2LT5P_3.png
|shipImage_SideView = R2LT5P_3.png
|shipImage_UpView = R2LT5P_1.png
|shipImage_UpView = R2LT5P_1.png
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 0
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 2
|module_cpu_count = 3
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
Строка 54: Строка 47:
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:RangeMasterUnit_Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:RangeMasterUnit_Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|60px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 0
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 2
|module_cpu_count = 3
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15

Версия от 18:10, 31 января 2024

Patriarch
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
Позволяет получать в победных боях детали кораблей 15 ранга.

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 45108
Корпус 20484
Щит 22000
Энергия 1302
Скорость 201

Доступно при покупке:
Сопротивление щита всему урону увеличено на 20 ед.
Максимальный запас энергии увеличен на 20%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 11990


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.

«Фрегат, сконструированный Технологами в тесном сотрудничестве с бойцами „Синдиката”, одной из самых активных поисковых группировок Рейда».

Со временем, инженеры Технологов проанализировали основные проблемы фрегата "Inquisitor S". Многие пилоты отмечали слабый боевой баланс и тот факт, что корпус не выдерживает попадания с близкой дистанции. Результатом жалоб пилотов стал корабль "Patriarch". Именно он венчает статистику лучших фрегатов прикрытия.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17 Деструктор 17 / Пиратский деструктор 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
5 35 -25 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
10 1302 246 215 20484 22000 178 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
10 201 241 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы