Экипировка корабля: различия между версиями
Dronza (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Skula1975 (обсуждение | вклад) м (Статья переписана) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | ||
Каждый [[ | Важным этапом подготовки корабля к вылету является его оснащение вооружением и модулями. При покупке нового корабля вы вместе с ним получаете предустановленный набор, который включает в себя орудия, модификаторы, боевые и дополнительные модули, а так же ракеты и/или мины. | ||
Каждый элемент экипировки корабля устанавливается в специальный слот, подходящий для этого типа экипировки. Число слотов, доступных на конкретном корабле, определяется его рангом. | |||
Характеристики любого элемента экипировки определяются: | |||
*Технологическим уровнем (тиром). Обозначается как Т1..Т4. На корабль можно установить только модули соответствующего тира. | |||
*Версией. Обозначается как Mk.1 .. Mk.4. | |||
===Основное вооружение=== | |||
''Основная статья: '''[[Орудия]]''' '' | |||
Основным вооружением корабля являются орудия. Орудия устанавливаются во вращающиеся башни, которые крепятся к корпусу корабля. На корабле может быть установлено от 2-х до 6-ти орудий. Число орудий на корабле зависит от его класса и роли. | |||
===Боеприпасы=== | |||
''Основная статья: '''[[Боекомплекты]]''' '' | |||
Боеприпасы позволяют улучшить какую-либо характеристику орудия. | |||
===Ракетное вооружение=== | |||
''Основная статья: '''[[Ракеты]]''' '' | |||
Ракетное оружие это дополнительное вооружением корабля. Ракеты запускаются игроком с корабля-носителя. При срабатывании боеголовки происходит взрыв, который наносит повреждения всем кораблям, находящимся в определенном радиусе от эпицентра взрыва. | |||
===Боевые модули=== | |||
''Основная статья: '''[[Боевые модули]]''' '' | |||
Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля. | |||
Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и модули выживания. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. | |||
Модули выживания могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли. | |||
===Специальные ролевые модули=== | |||
''Основная статья: '''[[Ролевые модули]]''' '' | |||
Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Специальные модули могут: | |||
временно улучшать характеристики вашего корабля; | |||
временно ухудшать характеристики противника; | |||
быть оружием; | |||
===Модификаторы корабля=== | |||
''Основная статья: '''[[Модификаторы корабля]]''' '' | |||
Модификаторами корабля называются модули, предназначенные для улучшения одной из основных систем корабля: корпуса, щита, конденсатора, компьютера или двигателя. Модификаторы корабля устанавливаются в специальные слоты. | |||
</div> | </div> | ||
Строка 16: | Строка 56: | ||
|- | |- | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center"|[[Файл:Weapons.png|link= | |align="center"|[[Файл:Weapons.png|link=Орудия]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center"|[[Файл:Rockets.png|link=Ракеты]] | |align="center"|[[Файл:Rockets.png|link=Ракеты]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center"|[[Файл:Spec ammo.png|link= | |align="center"|[[Файл:Spec ammo.png|link=Ролевые модули]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center"|[[Файл:Active_modules.png|link= | |align="center"|[[Файл:Active_modules.png|link=боевые модули]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center"|[[Файл:Ship_mod.png|link=Модификаторы корабля]] | |align="center"|[[Файл:Ship_mod.png|link=Модификаторы корабля]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center"|[[Файл:Weapon_mod.png|link= | |align="center"|[[Файл:Weapon_mod.png|link=Боекомплекты]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
|align="center" width="10"|[[ | |align="center" width="10"|[[Орудия]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center" width="10"|[[Ракеты]] | |align="center" width="10"|[[Ракеты]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center" width="10"|[[ | |align="center" width="10"|[[Ролевые модули]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center" width="10"|[[ | |align="center" width="10"|[[Боевые модули]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center" width="10"|[[Модификаторы | |align="center" width="10"|[[Модификаторы корабля]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|align="center" width="10"|[[ | |align="center" width="10"|[[Боекомплекты]] | ||
|width="30"| | |width="30"| | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> |
Версия от 07:48, 27 февраля 2014
Важным этапом подготовки корабля к вылету является его оснащение вооружением и модулями. При покупке нового корабля вы вместе с ним получаете предустановленный набор, который включает в себя орудия, модификаторы, боевые и дополнительные модули, а так же ракеты и/или мины.
Каждый элемент экипировки корабля устанавливается в специальный слот, подходящий для этого типа экипировки. Число слотов, доступных на конкретном корабле, определяется его рангом. Характеристики любого элемента экипировки определяются:
- Технологическим уровнем (тиром). Обозначается как Т1..Т4. На корабль можно установить только модули соответствующего тира.
- Версией. Обозначается как Mk.1 .. Mk.4.
Основное вооружение
Основная статья: Орудия
Основным вооружением корабля являются орудия. Орудия устанавливаются во вращающиеся башни, которые крепятся к корпусу корабля. На корабле может быть установлено от 2-х до 6-ти орудий. Число орудий на корабле зависит от его класса и роли.
Боеприпасы
Основная статья: Боекомплекты
Боеприпасы позволяют улучшить какую-либо характеристику орудия.
Ракетное вооружение
Основная статья: Ракеты
Ракетное оружие это дополнительное вооружением корабля. Ракеты запускаются игроком с корабля-носителя. При срабатывании боеголовки происходит взрыв, который наносит повреждения всем кораблям, находящимся в определенном радиусе от эпицентра взрыва.
Боевые модули
Основная статья: Боевые модули
Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля. Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и модули выживания. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Модули выживания могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли.
Специальные ролевые модули
Основная статья: Ролевые модули
Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Специальные модули могут: временно улучшать характеристики вашего корабля; временно ухудшать характеристики противника; быть оружием;
Модификаторы корабля
Основная статья: Модификаторы корабля
Модификаторами корабля называются модули, предназначенные для улучшения одной из основных систем корабля: корпуса, щита, конденсатора, компьютера или двигателя. Модификаторы корабля устанавливаются в специальные слоты.