Инжектор жидкого металла: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Active
__NOTOC__
<!-- Main block -->
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
|table2 = enable
[[Файл:ArmorChargeLarge_Icon.png|100px|left]]
|table1 = enable
'''Тип:''' Боевой отключаемый модуль.
|table4 = enable
 
|table3 = enable
'''Группа:''' Модули прикрытия.
|tier = 3
 
|enabled = 7
'''Допустимые ранги:''' 7-11, 10-14, 13-15.
|name = Инжектор жидкого металла
 
|desc = Восстанавливает корпус кораблю игрока.
'''Совместимость:'''{{Прикрытие}}
|customDesc =
 
|image = ArmorChargeLarge_Icon.png
=Описание=
|shipClass = LARGE
:Восстанавливает корпус кораблю игрока в течении 20 сек.
|shipRole = GUARD
=Характеристики=
|assignment = ACTIVE_GUARD
{| class="wikitable" width="100%" align="center"
|trigger_aura = true
|+ <span style="font-size:180%;">'''Инжектор жидкого металла'''</span>
<!-- T3 -->
!rowspan="2" width="10%"|Параметры
|t3 = true
!colspan="4" |Инжектор жидкого металла 11
<!-- Mk1 -->
!colspan="4" |Инжектор жидкого металла 14
|cooldown_t3_Mk1 = 136.5
!colspan="4" |Инжектор жидкого металла 15
|energy_cost_per_second_t3_Mk1 = 80
|-align="center"
|aura = HEAL_HULL_PERIODIC
|{{Mk.1}}
|aura_param_t3_Mk1 = 501.7
|{{Mk.2}}
|duration_t3_Mk1 = 20
|{{Mk.3}}
<!-- Mk2 -->
|{{Mk.4}}
|cooldown_t3_Mk2 = 123.5
|{{Mk.1}}
|energy_cost_per_second_t3_Mk2 = 80
|{{Mk.2}}
|aura_param_t3_Mk2 = 563.1
|{{Mk.3}}
|duration_t3_Mk2 = 20
|{{Mk.4}}
<!-- Mk3 -->
|{{Mk.1}}
|cooldown_t3_Mk3 = 110.5
|{{Mk.2}}
|energy_cost_per_second_t3_Mk3 = 80
|{{Mk.3}}
|aura_param_t3_Mk3 = 624.5
|{{Mk.4}}
|duration_t3_Mk3 = 20
|-align="center"
<!-- Mk4 -->
|Ремонт корпуса
|cooldown_t3_Mk4 = 102.1
| 13125 ед.
|energy_cost_per_second_t3_Mk4 = 80
| +630 ед.
|aura_param_t3_Mk4 = 664.5
| +630 ед.
|duration_t3_Mk4 = 20
| +525 ед.
<!-- T4 -->
| 14070 ед.
|t4 = true
| +630 ед.
<!-- Mk1 -->
| +630 ед.
|cooldown_t4_Mk1 = 136.5
| +525 ед.
|energy_cost_per_second_t4_Mk1 = 90
| 14700 ед.
|aura_param_t4_Mk1 = 563.1
| +630 ед.
|duration_t4_Mk1 = 20
| +735 ед.
<!-- Mk2 -->
| +420 ед.
|cooldown_t4_Mk2 = 123.5
|-align="center"
|energy_cost_per_second_t4_Mk2 = 90
|Энергопотребление в сек.
|aura_param_t4_Mk2 = 624.5
| 112 эн/с.
|duration_t4_Mk2 = 20
| -
<!-- Mk3 -->
| -
|cooldown_t4_Mk3 = 110.5
| -
|energy_cost_per_second_t4_Mk3 = 90
| 125 эн/с.
|aura_param_t4_Mk3 = 686
| -
|duration_t4_Mk3 = 20
| -
<!-- Mk4 -->
| -
|cooldown_t4_Mk4 = 102.1
| 138 эн/с.
|energy_cost_per_second_t4_Mk4 = 90
| -
|aura_param_t4_Mk4 = 725.9
| -
|duration_t4_Mk4 = 20
| -
<!-- T5 -->
|-align="center"
|t5 = true
|Перезарядка
<!-- Mk1 -->
| 110 с.
|cooldown_t5_Mk1 = 136.5
| -
|energy_cost_per_second_t5_Mk1 = 100
| -
|aura_param_t5_Mk1 = 624.5
| -
|duration_t5_Mk1 = 20
| 110 с.
<!-- Mk2 -->
| -
|cooldown_t5_Mk2 = 123.5
| -
|energy_cost_per_second_t5_Mk2 = 100
| -
|aura_param_t5_Mk2 = 686
| 110 с.
|duration_t5_Mk2 = 20
| -
<!-- Mk3 -->
| -
|cooldown_t5_Mk3 = 110.5
| -
|energy_cost_per_second_t5_Mk3 = 100
|-align="center"
|aura_param_t5_Mk3 = 747.4
|Стоимость
|duration_t5_Mk3 = 20
| 162360 {{CR}}
<!-- Mk4 -->
| 357190 {{CR}}
|cooldown_t5_Mk4 = 102.1
| 59400 {{Технологи}}
|energy_cost_per_second_t5_Mk4 = 100
| 150 {{I}}
|aura_param_t5_Mk4 = 787.3
| 237600 {{CR}}
|duration_t5_Mk4 = 20
| 522720 {{CR}}
|count1 = 2
| 118800 {{Технологи}}
}}
| 210 {{I}}
| 316800 {{CR}}
| 696960 {{CR}}
| 142600 {{Технологи}}
| 250 {{I}}
|-
|}
 
</div>
 
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
 
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; text-align:center; font-size:180%;" >
{| border=0 width=100%
|width=33%|'''[[Модификаторы корабля]]'''
|'''[[Корабли]]'''
|width=33%|'''[[Боевые модули]]'''
</div>
 
[[Категория:Боевые модули]]
[[Категория:Боевые модули]]

Версия от 14:52, 12 августа 2016

Тип: Боевой отключаемый модуль.

Группа: Модули прикрытия.

Допустимые ранги: 7-11, 10-14, 13-15.

Совместимость:

Описание

Восстанавливает корпус кораблю игрока в течении 20 сек.

Характеристики

Инжектор жидкого металла
Параметры Инжектор жидкого металла 11 Инжектор жидкого металла 14 Инжектор жидкого металла 15
Mk.1 Mk.2 Mk.3 Mk.4 Mk.1 Mk.2 Mk.3 Mk.4 Mk.1 Mk.2 Mk.3 Mk.4
Ремонт корпуса 13125 ед. +630 ед. +630 ед. +525 ед. 14070 ед. +630 ед. +630 ед. +525 ед. 14700 ед. +630 ед. +735 ед. +420 ед.
Энергопотребление в сек. 112 эн/с. - - - 125 эн/с. - - - 138 эн/с. - - -
Перезарядка 110 с. - - - 110 с. - - - 110 с. - - -
Стоимость 162360 357190 59400 150 237600 522720 118800 210 316800 696960 142600 250
Модификаторы корабля Корабли Боевые модули