Экипировка корабля: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
*Версией. Обозначается как {{Mk.1}} .. {{Mk.5}}.
*Версией. Обозначается как {{Mk.1}} .. {{Mk.5}}.


===Основное вооружение===
='''[[Орудия|Основное вооружение]]'''=
''Основная статья: '''[[Орудия]]''' ''
:Основным вооружением корабля являются орудия. Орудия устанавливаются во вращающиеся башни, которые крепятся к корпусу корабля. На корабле может быть установлено от 2-х до 6-ти орудий. Число орудий на корабле зависит от его класса и роли.


Основным вооружением корабля являются орудия. Орудия устанавливаются во вращающиеся башни, которые крепятся к корпусу корабля. На корабле может быть установлено от 2-х до 6-ти орудий. Число орудий на корабле зависит от его класса и роли.
='''[[Боеприпасы]]'''=
:Боеприпасы позволяют улучшить какую-либо характеристику орудия.


===Боеприпасы===
='''[[Ракеты|Ракетное вооружение]]'''=
''Основная статья: '''[[Боекомплекты]]''' ''
:Ракетные слот - дополнительное вооружение корабля. Туда могут ставиться самонаводящиеся ракеты, НУРСы, генератор аномалий, боевые дроны и мины. Вооружение активируется по умолчанию правой клавишей мыши. Некоторое дополнительное вооружение требует захвата цели.


Боеприпасы позволяют улучшить какую-либо характеристику орудия.
='''[[Боевые модули]]'''=
:Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную.
:Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. :Универсальные модули подходят для всех кораблей.
:По способу активации модули делятся на {{Tooltip|автоматические|после включения работают неограниченно долго, постоянно потребляю энергию - например, массовый генератор щитов и облако нанодронов инженера, лазерный целеуказатель заградителя}}, {{Tooltip|полуавтоматические|после включения разово потребляют энергию, активированы в течение некоторого времени, перезарядка начинается после их отключения - например, пульсар фрегата прикрытия, откачка щита разведчика}} и {{Tooltip|мгновенные|сразу после активации разово потребляют энергию, начинают работу и перезарядку - например, универсальные ремонт корпуса и щита, плазменная дуга диверсанта}}


===Ракетное вооружение===
='''[[Ролевые модули|Специальные ролевые модули]]'''=
''Основная статья: '''[[Ракеты]]''' ''
:Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Ролевые модули делятся на три типа:
 
Ракетные слот - дополнительное вооружение корабля. Туда могут ставиться самонаводящиеся ракеты, НУРСы, генератор аномалий, боевые дроны и мины. Вооружение активируется по умолчанию правой клавишей мыши. Некоторое дополнительное вооружение требует захвата цели.
 
===Боевые модули===
''Основная статья: '''[[Боевые модули]]''' ''
 
Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную.
Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули подходят для всех кораблей.
По способу активации модули делятся на {{Tooltip|автоматические|после включения работают неограниченно долго, постоянно потребляю энергию - например, массовый генератор щитов и облако нанодронов инженера, лазерный целеуказатель заградителя}}, {{Tooltip|полуавтоматические|после включения разово потребляют энергию, активированы в течение некоторого времени, перезарядка начинается после их отключения - например, пульсар фрегата прикрытия, откачка щита разведчика}} и {{Tooltip|мгновенные|сразу после активации разово потребляют энергию, начинают работу и перезарядку - например, универсальные ремонт корпуса и щита, плазменная дуга диверсанта}}
 
===Специальные ролевые модули===
''Основная статья: '''[[Ролевые модули]]''' ''
 
Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Ролевые модули делятся на три типа:
*улучшение параметров своего корабля;
*улучшение параметров своего корабля;
*ухудшение параметров вражеских кораблей;
*ухудшение параметров вражеских кораблей;
*специальное оружие.
*специальное оружие.


===Модификаторы корабля===
='''[[Модификаторы корабля]]'''=
''Основная статья: '''[[Модификаторы корабля]]''' ''
:Модификаторами корабля называются модули, предназначенные для улучшения одной из основных систем корабля: корпуса, щита, конденсатора, компьютера или двигателя. Модификаторы корабля устанавливаются в специальные слоты.
 
Модификаторами корабля называются модули, предназначенные для улучшения одной из основных систем корабля: корпуса, щита, конденсатора, компьютера или двигателя. Модификаторы корабля устанавливаются в специальные слоты.
</div>
</div>


Строка 71: Строка 59:
     |-
     |-
     |
     |
     |align="center" width="10"|[[Орудия]]
     |align="center" width="10"|'''[[Орудия]]'''
     |width="30"|
     |width="30"|
     |align="center" width="10"|[[Ракеты]]
     |align="center" width="10"|'''[[Ракеты]]'''
     |width="30"|
     |width="30"|
     |align="center" width="10"|[[Ролевые модули]]
     |align="center" width="10"|'''[[Ролевые модули]]'''
     |width="30"|
     |width="30"|
     |align="center" width="10"|[[Боевые модули]]
     |align="center" width="10"|'''[[Боевые модули]]'''
     |width="30"|
     |width="30"|
     |align="center" width="10"|[[Модификаторы корабля]]
     |align="center" width="10"|'''[[Модификаторы корабля]]'''
     |width="30"|
     |width="30"|
     |align="center" width="10"|[[Боекомплекты]]
     |align="center" width="10"|'''[[Боеприпасы]]'''
     |width="30"|
     |width="30"|
     |-
     |-
     |}
     |}
     </div>
     </div>

Версия от 06:45, 13 августа 2016

Важным этапом подготовки корабля к вылету является его оснащение вооружением и модулями. При покупке нового корабля вы вместе с ним получаете предустановленный набор, который включает в себя орудия, модификаторы, боевые и дополнительные модули, а так же ракеты и/или мины.

Каждый элемент экипировки корабля устанавливается в специальный слот, подходящий для этого типа экипировки. Число слотов, доступных на конкретном корабле, определяется его рангом. Характеристики любого элемента экипировки определяются:

  • Технологическим уровнем (тиром). Обозначается как Т1..Т5. На корабль можно установить только модули соответствующего тира.
  • Версией. Обозначается как Mk.1 .. Mk.5.

Основное вооружение

Основным вооружением корабля являются орудия. Орудия устанавливаются во вращающиеся башни, которые крепятся к корпусу корабля. На корабле может быть установлено от 2-х до 6-ти орудий. Число орудий на корабле зависит от его класса и роли.

Боеприпасы

Боеприпасы позволяют улучшить какую-либо характеристику орудия.

Ракетное вооружение

Ракетные слот - дополнительное вооружение корабля. Туда могут ставиться самонаводящиеся ракеты, НУРСы, генератор аномалий, боевые дроны и мины. Вооружение активируется по умолчанию правой клавишей мыши. Некоторое дополнительное вооружение требует захвата цели.

Боевые модули

Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную.
Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. :Универсальные модули подходят для всех кораблей.
По способу активации модули делятся на автоматические, полуавтоматические и мгновенные

Специальные ролевые модули

Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Ролевые модули делятся на три типа:
  • улучшение параметров своего корабля;
  • ухудшение параметров вражеских кораблей;
  • специальное оружие.

Модификаторы корабля

Модификаторами корабля называются модули, предназначенные для улучшения одной из основных систем корабля: корпуса, щита, конденсатора, компьютера или двигателя. Модификаторы корабля устанавливаются в специальные слоты.
Снаряжение корабля
Орудия Ракеты Ролевые модули Боевые модули Модификаторы корабля Боеприпасы