Боевые модули: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
=Классы активных модулей= | =Классы активных модулей= | ||
*'''Модули для корпуса''' | *'''Модули для корпуса''' | ||
:Восстановление и укрепление корпуса. | :Восстановление и укрепление корпуса. | ||
Строка 20: | Строка 21: | ||
Каждый класс модулей подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора иодулей, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк3). По мере развития в игре, игрок открывает в дереве развития скиллы, дающие возможность покупать и устанавливать определенные типы модулей. Конкретные версии модулей, которые игрок может установить на корабль, зависят от тира корабля. | Каждый класс модулей подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора иодулей, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк3). По мере развития в игре, игрок открывает в дереве развития скиллы, дающие возможность покупать и устанавливать определенные типы модулей. Конкретные версии модулей, которые игрок может установить на корабль, зависят от тира корабля. | ||
=Типы модулей= |
Версия от 14:02, 24 мая 2012
Активный модуль - модуль, устанавливаемый в активный слот и требующий для активации нажатия на кнопку. Большинство активных модулей являются ролевыми модулями.
Классы активных модулей
- Модули для корпуса
- Восстановление и укрепление корпуса.
- Модули для щитов
- Восстановление и укрепление щитов.
- Тактические модули
- Противодействие ракетам и и другие действия увеличивающие шансы на победу.
- Модули для разведки
- Модули, которые позволяют отслеживать противника.
- Устройства РЭБ
- Препятствуют работе электроники вражеских кораблей.
- Командные модули
- Улучшают характеристики кораблей союзников.
- Модули поддержки
- Модули техподдержки дружественных кораблей.
- Инженерные модули
- Модули для размещения в космосе.
Каждый класс модулей подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора иодулей, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк3). По мере развития в игре, игрок открывает в дереве развития скиллы, дающие возможность покупать и устанавливать определенные типы модулей. Конкретные версии модулей, которые игрок может установить на корабль, зависят от тира корабля.