Орудия: различия между версиями
Kwirin (обсуждение | вклад) |
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{| width = "100%" | |||
| | |||
Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели. | Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели. | ||
*На Перехватчиках установлено по 2 орудия. | *На Перехватчиках установлено по 2 орудия. | ||
Строка 11: | Строка 12: | ||
*Термические. Наносят термический урон. Одинаково хорошо работают как по щиту, так и по корпусу корабля. Часто термические орудия являются лазерами, т.е. не требуют упреждения при стрельбе. | *Термические. Наносят термический урон. Одинаково хорошо работают как по щиту, так и по корпусу корабля. Часто термические орудия являются лазерами, т.е. не требуют упреждения при стрельбе. | ||
Каждое орудие корабля стреляет самостоятельно. Таким образом, максимальный совокупный урон, наносимый орудиями корабля, получается путем умножения урона отдельного орудия на общее число орудий корабля. | Каждое орудие корабля стреляет самостоятельно. Таким образом, максимальный совокупный урон, наносимый орудиями корабля, получается путем умножения урона отдельного орудия на общее число орудий корабля. | ||
|width = "550px"|<div style="clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px"> | |||
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/iw4LgiJvPFI</embedvideo> | |||
</div> | |||
|} | |||
===Прицеливание=== | ===Прицеливание=== |
Версия от 10:20, 25 ноября 2016
Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели.
В зависимости от типа наносимого урона орудия бывают:
Каждое орудие корабля стреляет самостоятельно. Таким образом, максимальный совокупный урон, наносимый орудиями корабля, получается путем умножения урона отдельного орудия на общее число орудий корабля. |
Прицеливание
Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Так как любой корабль имеет несколько орудий, то все они осуществляют наведение на одну точку, называемой «точкой прицеливания». Расстояние от корабля до точки прицеливания определяется следующим образом:
- Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на большое расстояние.
- Если под прицелом есть какой-либо объект сцены (корабль, астероид и т.п.), то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.
- Если объект сцены находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.
Стрельба
Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку. При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит рассеивание. Величина рассеивания задается как максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.
На стрельбу не расходуется энергия, запасенная в конденсаторе корабля. Время стрельбы ограничивает показатель Перегрев.