Орудия: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 145: Строка 145:
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Орудие Ле Клер.jpg|link=Орудие Ле Клер|80px]]
[[File:Орудие Ле Клер.jpg|link=Орудие Ле Клер|80px]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Излучатель ML-V2.jpg|link=Излучатель ML-V2|80px]]
</div>
</div>



Версия от 12:06, 29 апреля 2021

Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели (у курсовых неподвижные).

  • На Перехватчиках установлено по 2 орудия.
  • На Штурмовиках установлено по 4 орудия.
  • На Фрегатах установлено по 4 орудия (за исключением Дальнобойных Фрегатов - 6 орудий и Object NY18 - 8 орудий).
  • На Эсминцах установлено по 12 орудий (стреляет максимум 8).

В зависимости от типа наносимого урона орудия бывают:

  • Кинетические. Наносят кинетический урон. Особенно опасны для корпуса корабля.
  • Электромагнитные. Наносят ЭМ-урон. Особенно опасны щитам кораблей.
  • Термические. Наносят термический урон. Одинаково хорошо работают как по щиту, так и по корпусу корабля. Многие термические орудия являются лазерами, т.е. не требуют упреждения при стрельбе.

Каждое орудие корабля стреляет самостоятельно. Таким образом, максимальный совокупный урон, наносимый орудиями корабля, получается путем умножения урона отдельного орудия на общее число орудий корабля.

Если орудие ведет огонь из каждой пушки последовательно, то урон в секунду и скорострельность будут меняться пропорционально количеству стреляющих пушек, а урон за выстрел такого орудия не будет зависеть от их количества.

Если орудие стреляет всеми пушками одновременно, то урон в секунду и за выстрел будут зависеть от количества пушек, а на скорострельность их число влиять не будет.

Прицеливание

Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Так как любой корабль имеет несколько орудий, то все они осуществляют наведение на одну точку, называемой «точкой прицеливания». Расстояние от корабля до точки прицеливания определяется следующим образом:

  • Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на большое расстояние.
  • Если под прицелом есть какой-либо объект сцены (корабль, астероид и т.п.), то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.
  • Если объект сцены находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.

Стрельба

Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку. При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит разброс. Величина разброса задается как максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области разброса определяется нормальным распределением.

На стрельбу не расходуется энергия, запасенная в конденсаторе корабля (кроме некоторых уникальных орудий). Время стрельбы ограничивает показатель Перегрев, время от перегрева до возможности возобновления стрельбы - показатель Остывание.

Список орудий

Общие орудия доступны для установки на все корабли подходящего класса и роли.

Орудия, являющиеся "уникальными и для премиум кораблей той же роли" (экспериментальные), можно установить только на определенные корабли, покупаемые за Кредиты, и на все премиум корабли той же роли подходящего ранга.

Уникальные орудия можно установить только на тот корабль, для которого они созданы.

Орудия по технологиям "Эллидиума" можно установить на корабли Чужих, а некоторые - и на обычные корабли подходящей роли.

Термические
Общие

Лучевая пушка 5 Лучевая пушка 8 Лучевая пушка 12 Лучевая пушка 17

Импульсный лазер 7 Импульсный лазер 11 Импульсный лазер 14 Импульсный лазер 17

Ионный излучатель 9 Ионный излучатель 13 Ионный излучатель 17

Тяжелый бластер 9 Тяжелый бластер 13 Тяжелый бластер 17

Фазовый подавитель 12 Фазовый подавитель 17

Грави-излучатель 11 Грави-излучатель 14 Грави-излучатель 17

Деструктор 14 Деструктор 17

Мезонная пушка 11 Мезонная пушка 14 Мезонная пушка 17

Уникальные и для премиум кораблей той же роли

Фокусирующийся лазер 14

Уникальные

Фокусирующийся лазер 6

Эллидиум

Кинетические
Общие

Штурмовой рейлган 2 Штурмовой рейлган 5 Штурмовой рейлган 8 Штурмовой рейлган 12 Штурмовой рейлган 17

Залповое орудие 8 Залповое орудие 12 Залповое орудие 17

Рельсовый миномёт 8 Рельсовый миномёт 12 Рельсовый миномёт 17

Пушка Гаусса 6 Пушка Гаусса 9 Пушка Гаусса 13 Пушка Гаусса 17

Ускоритель массы 11 Ускоритель массы 14 Ускоритель массы 17

Кинетический нагнетатель 12 Кинетический нагнетатель 17

Рельсотрон 11 Рельсотрон 14 Рельсотрон 17

Вулкан 6 Вулкан 9 Вулкан 13 Вулкан 17

Уникальные и для премиум кораблей той же роли

Уникальные

Эллидиум

Waz'Dum 8 Waz'Dum 12 Waz'Dum 17

Th'ak'Len 9 Th'ak'Len 12 Th'ak'Len 17

Электромагнитные
Общие

Плазменная пушка 5 Плазменная пушка 8 Плазменная пушка 12 Плазменная пушка 17

Скорострельный бластер 9 Скорострельный бластер 13 Скорострельный бластер 17

Позитронная пушка 7 Позитронная пушка 11 Позитронная пушка 14 Позитронная пушка 17

Генератор сингулярности 4 Генератор сингулярности 7 Генератор сингулярности 11 Генератор сингулярности 14 Генератор сингулярности 17

Потоковый фазер 8 Потоковый фазер 12 Потоковый фазер 17

Фазер 14 Фазер 17

Установка «Затмение» 12 Установка «Затмение» 17

Дисперсионная пушка 14 Дисперсионная пушка 17

Установка «Ореол» 11 Установка «Ореол» 14 Установка «Ореол» 17

Уникальные и для премиум кораблей той же роли

Уникальные

Эллидиум