Protazan: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Корабль(Крафт) <!-- Main block --> |slots_craft = 9 |engine_craft = 2 |reactor_craft = 3 |deflector_craft = 6 |exterior_craft = 2 |computer_craft = …»)
 
Нет описания правки
Строка 64: Строка 64:
|shipImage_SideView =  
|shipImage_SideView =  
|shipImage_UpView =  
|shipImage_UpView =  
|shipArt = Protazan (вид).png
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4

Версия от 08:19, 27 сентября 2021

Protazan
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 27514
Корпус 6770
Щит 18077
Энергия 1112
Скорость 223

Доступно при покупке:
Увеличивает дальность стрельбы основного вооружения на 10%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 5%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
не предустановлено

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 9000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Дальнобойный
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигатель, 2 энергоблока, 3 щита, 1 корпус и 2 компьютера.

Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.

Protazan – новейший корабль Семей Мендес и Лю, созданный в качестве ответной меры на усиление флотов Новой Империи и Федерации. Превосходное сочетание вооружения и систем защиты делает данный корабль одним из лучших в классе дальнобойных фрегатов.

Работы по проекту начались в 4619 году практически после создания первых прототипов Relic. Новый фрегат должен был стать кораблем поддержки для нового эсминца, однако позднее его роль существенно расширилась. Первые месяцы работа над проектом шла медленно. Сказывалось отсутствие опыта в сфере дальнобойных кораблей. Инженеры приняли решение предложить Семье Лю присоединиться к работе над Protazan. С приходом Лю учёные получили огромное количество технической документации как по старым фрегатам, так и новые разработки отдельных узлов. Слияние знаний и производственных мощностей двух Семей дало проекту новую жизнь. Арсенал фрегата пополнился новыми торпедами и вооружением, с помощью которых Protazan способен уничтожить любую цель.

В ходе испытаний отряд из нескольких кораблей полностью уничтожил оборонительный флот одной из баз киберов. Вскоре верфи получили чертежи для массового производства Protazan. В настоящее время доверенные наемники Мендес могут получить специальную версию корабля для испытаний. Инженеры Семей тщательно собирают данные с каждого, даже самого незначительного сражения и анализируют. ЕЦН является неоспоримым помощником в этом деле.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Термо-установка TL-5

Орудие способно накапливать заряд для увеличения силы и скорости снаряда, но не может удерживать его слишком долго. Усиленные снаряды обладают повышенной температурой и способны снижать сопротивление корпуса к термическому урону.

Боевой модуль

Перенаправление энергетических потоков

Пока модуль активен, урон и дальность основного орудия повышены, но снижено сопротивление щита ко всем видам урона. После отключения модуля щит останется уязвим в течение некоторого времени.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Выпускает управляемую ракету, наносящие термические повреждения при взрыве. Взрыв оставляет радиоактивное облако, наносящее 1281 ед./сек. повреждений в радиусе 270 м. в течение 10 сек. Наносимые повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия. 230 эн. 12,8 с.
Выпускает управляемую ракету, наносящую термические повреждения при взрыве. Ракету можно ускорить, нажав клавишу форсажа, при этом её маневренность упадет. 300 эн. 16 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Время перезарядки модулей группы "Дальнобойные модули" уменьшено на 20%.
Дальность действия сенсоров увеличена на 100%.
Скорость поворота увеличена на 25%.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Критические повреждения увеличены на 20%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
15 45 -15 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 950 246 184 5355 15220 132 2000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 216 259 55 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы