Caltrop: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(баланс 1.7.4а)
мНет описания правки
Строка 25: Строка 25:
|raceNameLink = ИЕРИХОН
|raceNameLink = ИЕРИХОН
|raceImage = jericho.png
|raceImage = jericho.png
|specialAbility1_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''2''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''1500''' м. Неуязвимость пропадает через '''1,5''' сек. после снятия поля.
|specialAbility1_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''2''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''1500''' м.
|specialAbility2_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''1,8''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''2500''' м.
|specialAbility2_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''1,8''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''2500''' м.
|specialAbility3_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''1,8''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''1500''' м.
|specialAbility3_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''1,8''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''1500''' м.

Версия от 10:02, 19 февраля 2022

Caltrop
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 13156
Корпус 3978
Щит 7903
Энергия 369
Скорость 350

Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Время до нагрева орудий увеличено на 33,3%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Плазменная пушка 17
Боевые модули

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 6000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Перехватчик
Роль: РЭБ
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.

Сверхсекретный проект Иерихона, разрабатываемый как автономная система Радиоэлектронной борьбы нового поколения. В корабль интегрированны технологии чужих, что дает ему огромное преимущество перед существующими аналогами. Сборка ведется непосредственно в Иерихонских ангарах, и подгоняется под индивидуальные нужды пилота. Одна из главных особенностей корабля является уникальная система энергоснабжения орудий, которая в совершенстве сочетается с плазменным вооружением.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 2 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м. 54 эн. 60 с.
Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 1,8 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 2500 м. 54 эн. 60 с.
Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 1,8 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м. 54 эн. 45 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 17 Импульсный лазер 17 Пиратский импульсный лазер 17 Залповое орудие 17 Пиратское залповое орудие 17 Скорострельный бластер 17 / Пиратский скорострельный бластер 17 Фазовый подавитель 17 / Пиратский фазовый подавитель 17 Кинетический нагнетатель 17 / Пиратский кинетический нагнетатель 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
15 45 -15 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 315 93 61 3328 6612 119 3000 1
2 315 93 61 3606 7165 119 3000 1
3 315 93 61 3730 7411 119 3300 1
4 325 93 63 3730 7411 119 3300 1
5 338 93 65 3823 7596 119 3600 1
6 347 93 67 3885 7719 119 3600 1
7 347 93 67 3947 7780 119 3900 1
8 347 93 67 3947 7780 119 4200 1
9 356 93 69 3978 7842 119 4200 1
10 369 93 71 3978 7903 119 4500 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 339 407 178 114 102 78
2 339 407 178 114 102 78
3 342 410 182 114 102 78
4 342 410 182 114 102 78
5 342 410 182 114 102 78
6 344 412 187 114 102 78
7 346 415 192 114 102 78
8 348 418 196 114 102 78
9 350 420 201 114 102 78
10 350 420 201 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля