Raptor: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Баланс 1.10.6а)
(очистка)
 
Строка 31: Строка 31:
|shipImage_SideView = R3LT1_3.png
|shipImage_SideView = R3LT1_3.png
|shipImage_UpView = R3LT1_1.png
|shipImage_UpView = R3LT1_1.png
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 2
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 1
|module_capacitor_count = 0
|module_cpu_count = 1
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Лучевая пушка 6.jpg|link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 5|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Лучевая пушка 6.jpg|link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 5|70px]]
Строка 48: Строка 41:
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ArmorPlates Icon.png        |link=Усиленные ребра жесткости|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ArmorPlates Icon.png        |link=Усиленные ребра жесткости|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:TurboScanner Icon.png  |link=Разогнанный процессор|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:TurboScanner Icon.png  |link=Разогнанный процессор|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 2
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 1
|module_capacitor_count = 0
|module_cpu_count = 1
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15

Текущая версия от 18:12, 31 января 2024

Raptor
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 5

Выживаемость* 18936
Корпус 9083
Щит 9083
Энергия 770
Скорость 286

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
"Инженерные модули" эффективнее на 20%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 5
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 40000
Стоимость продажи 10000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (5) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 2

Описание

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Raptor - первый военный фрегат, созданный корпорацией Dry Lab в 3929 году. Долгое время верфи корпорации занимались производством гражданских транспортов, но в 3927 году совет директоров принял решение о сотрудничестве с Федерацией Свободных Миров. В пламени войны сгорали тысячи кораблей, и Совет Федерации принял предложение Dry Lab. Вскоре первые фрегаты DL-1 Raptor прошли испытания и были приняты на вооружение. Темпы производства постоянно увеличивались, дабы снабдить все подразделения флота инженерными кораблями.

Боевым крещением Raptor считается бойня при газовом гиганте GP-32377. Сражение растянулось почти на сорок часов, в течение которых имперская бригада понесла серьёзные потери и была вынуждена отступить. Корабли Федерации постоянно получали необходимую инженерную поддержку, что позволило сохранить собственные позиции во время обороны. Позднее, благодаря высокой скорости, фрегаты оказывали помощь при уничтожении отступающих кораблей противника. Корпорация Dry Lab оправдала ожидания.

После войны тысячи кораблей типа Raptor были отправлены на консервацию, где и находятся до сих пор. Оставшиеся боевые единицы используются в качестве учебных кораблей и мишеней. Благо имеется возможность легко заменить уничтоженный фрегат, "взяв со склада новый". Этим пользуется ЕЦН, закупая крупные партии Raptor для своих курсантов.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 5

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 720 162 174 7830 7830 111 2000 2
2 720 162 174 8535 8535 111 2000 2
3 720 162 174 8848 8848 111 2200 2
4 742 162 180 8848 8848 111 2200 2
5 770 162 187 9083 9083 111 2400 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 259 311 55 61 30 36
2 285 342 55 61 30 36
3 286 344 56 61 30 36
4 286 344 56 61 30 36
5 286 344 56 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы