Anaconda

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 15:31, 24 октября 2018; U38594143 (обсуждение | вклад) (Обновлена информация)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Anaconda
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 24465
Корпус 12052
Щит 11376
Энергия 1006
Скорость 318

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Потребление энергии модулями группы "Инженерные модули" уменьшено на 20%.
Доступно на 8 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 9
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 2350000
Стоимость продажи 587500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 8

Описание

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Быстрый, защищенный и неплохо вооруженный продукт компании General Reactors быстро завоевал признание и искреннюю любовь у частных и государственных организаций, занимающихся перевозкой малогабаритных, но ценных грузов.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 8 Лучевая пушка 12 Тяжелый бластер 9 Позитронная пушка 11 Рельсовый миномёт 8 Рельсовый миномёт 12 Ускоритель массы 11 Вулкан 9 Установка «Затмение» 12 Waz'Dum 8 Waz'Dum 12

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 890 201 172 9960 9480 100 2000 2
2 890 201 172 10857 10334 100 2000 2
3 890 201 172 11255 10713 100 2200 2
4 917 201 178 11255 10713 100 2200 2
5 952 201 185 11554 10997 100 2400 2
6 979 201 190 11753 11187 100 2400 2
7 979 201 190 11952 11282 100 2600 2
8 979 201 190 11952 11282 100 2800 2
9 1006 201 195 12052 11376 100 2800 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 281 337 55 61 30 36
2 309 371 55 61 30 36
3 311 373 56 61 30 36
4 311 373 56 61 30 36
5 311 373 56 61 30 36
6 313 375 58 61 30 36
7 315 377 59 61 30 36
8 316 380 61 61 30 36
9 318 382 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы