Caltrop
Накапливает 5% свободного опыта
Максимальный уровень опыта — 10
Выживаемость*
|
12130
|
Корпус
|
3978
|
Щит
|
7903
|
Энергия
|
369
|
Скорость
|
350
|
Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7.5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7.5%.
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Оборудование при покупке
Спецмодуль
|
|
Стоимость производства
|
6000000
|
Стоимость переоснащения
|
1000000
|
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Иерихон
Класс: Перехватчик
Роль: РЭБ
Ранг: 15
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.
Сверхсекретный проект Иерихона, разрабатываемый как автономная система Радиоэлектронной борьбы нового поколения. В корабль интегрированны технологии чужих, что дает ему огромное преимущество перед существующими аналогами. Сборка ведется непосредственно в Иерихонских ангарах, и подгоняется под индивидуальные нужды пилота. Одна из главных особенностей корабля является уникальная система энергоснабжения орудий, которая в совершенстве сочетается с плазменным вооружением.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
|
Описание
|
Энергопотребление
|
Перезарядка
|
Blackoutgenerator.png
|
Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 2 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м. Неуязвимость пропадает через 1,5 сек. после снятия поля.
|
54
|
60
|
|
Blackoutgenerator.png
|
Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 1,8 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 2500 м.
|
54
|
60
|
|
Blackoutgenerator.png
|
Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 1,8 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м.
|
54
|
45
|
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
|
Скорость поворота увеличена на 25%.
|
|
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
|
|
Максимальная скорость увеличена на 10%.
|
|
|
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
|
|
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.
|
|
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
|
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя
Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока
Щит
У корабля отсутствуют слоты щита
Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса
Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов
|
Сопротивление корпуса
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
0
|
30
|
-30
|
15
|
-15
|
45
|
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Энергия
|
Корпус, (ед.)
|
Щит
|
Сенсоры обнаружения
|
емкость, (ед.)
|
расход на форсаж, (ед./с)
|
регенерация, (ед./с)
|
размер, (ед.)
|
регенерация, (ед./с)
|
дальность обнаружения, (м)
|
время захвата цели, (с)
|
1
|
315
|
93
|
61.1
|
3328
|
6612
|
109
|
3000
|
1
|
2
|
315
|
93
|
61.1
|
3606
|
7165
|
109
|
3000
|
1
|
3
|
315
|
93
|
61.1
|
3730
|
7411
|
109
|
3300
|
1
|
4
|
325
|
93
|
62.9
|
3730
|
7411
|
109
|
3300
|
1
|
5
|
338
|
93
|
65.4
|
3823
|
7596
|
109
|
3600
|
1
|
6
|
347
|
93
|
67.2
|
3885
|
7719
|
109
|
3600
|
1
|
7
|
347
|
93
|
67.2
|
3947
|
7780
|
109
|
3900
|
1
|
8
|
347
|
93
|
67.2
|
3947
|
7780
|
109
|
4200
|
1
|
9
|
356
|
93
|
69
|
3978
|
7842
|
109
|
4200
|
1
|
10
|
369
|
93
|
71.5
|
3978
|
7903
|
109
|
4500
|
1
|
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Скорость
|
Ускорение, (м/с2)
|
Стрейфы, (м/с)
|
Повороты, (град./с)
|
Крен, (град./с)
|
маршевая, (м/с)
|
форсажная, (м/с)
|
10
|
350
|
420
|
201
|
114
|
102
|
78
|
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея
Модель корабля