Mjolnir

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mjolnir
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 17390
Корпус 10691
Щит 5680
Энергия 855
Скорость 231

Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
не предустановлено

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 6000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Проект данного корабля попал к наемникам через утечку информации из исследовательской лаборатории в окраинных секторах. Подробности толком никому не известны, хотя есть подозрения, что в лаборатории имелся шпион, продавший чертежи тому, кто больше заплатит. Исследовательская группа "Зевс" была собрана для изучения технологии пришельцев, и одним из результатов этих исследований стал именно этот корабль. Чертежи позволяют модифицировать "Mjolnir" в разных вариациях, что делает его одним из самых желанных и дорогих кораблей.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 сек. 56 эн. 35 с.
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 7 сек. На 30 ед. увеличивает сопротивления щита и корпуса ко всем видам урона. 56 эн. 40 с.
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 сек. Снимает с игрока все воздействия контроля. 56 эн. 40 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Максимальная скорость увеличена на 10%.
Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 / Пиратский штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17 / Пиратский потоковый фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 730 176 141.5 8944 4752 128 2500 2
2 730 176 141.5 9693 5150 128 2500 2
3 730 176 141.5 10026 5327 128 2750 2
4 752 176 145.8 10026 5327 128 2750 2
5 782 176 151.4 10276 5459 128 3000 2
6 803 176 155.7 10442 5548 128 3000 2
7 803 176 155.7 10608 5592 128 3250 2
8 803 176 155.7 10608 5592 128 3500 2
9 825 176 159.9 10691 5636 128 3500 2
10 855 176 165.6 10691 5680 128 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 224 268 90 88 72 66
2 224 268 90 88 72 66
3 225 270 93 88 72 66
4 225 270 93 88 72 66
5 225 270 93 88 72 66
6 227 272 95 88 72 66
7 228 274 98 88 72 66
8 230 276 100 88 72 66
9 231 277 102 88 72 66
10 231 277 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля