Minotaur

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 19:07, 15 октября 2018; U38594143 (обсуждение | вклад) (Обновлена информация)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Minotaur
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 33298
Корпус 19566
Щит 11900
Энергия 994
Скорость 192

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Потребление энергии модулями группы "Инженерные модули" уменьшено на 20%.
Доступно на 8 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 12
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 6200000
Стоимость продажи 1550000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 11

Описание

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Фрегат Непобедимого Легиона, призванный стать основным в его боевых подразделениях. С успехом завершил летно-технические испытания, опытное боевое применение. Начато серийное производство, первые выпуски поступают в штурмовые эскадры, а также в разведывательные эскадрильи в качестве корабля поддержки.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 12 Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 13 Позитронная пушка 11 Позитронная пушка 14 Рельсовый миномёт 12 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 11 Ускоритель массы 14 Вулкан 13 Установка «Затмение» 12 Установка «Затмение» 17 / Установка «Рассвет» 17 Waz'Dum 12 Waz'Dum 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 850 220 165 16170 9835 109 2000 2
2 850 220 165 17626 10721 109 2000 2
3 850 220 165 18273 11114 109 2200 2
4 876 220 170 18273 11114 109 2200 2
5 910 220 176 18758 11409 109 2400 2
6 935 220 181 19081 11606 109 2400 2
7 935 220 181 19404 11704 109 2600 2
8 935 220 181 19404 11704 109 2800 2
9 961 220 186 19566 11802 109 2800 2
10 994 220 193 19566 11900 109 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 170 203 55 61 30 36
2 187 224 55 61 30 36
3 188 225 56 61 30 36
4 188 225 56 61 30 36
5 188 225 56 61 30 36
6 189 226 58 61 30 36
7 190 228 59 61 30 36
8 191 229 61 61 30 36
9 192 231 62 61 30 36
10 192 231 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы