Лог

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 16:19, 7 декабря 2018; U38594143 (обсуждение | вклад) (Мелкие правки. Делайте ссылки на предметы)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Действия в игре сохраняются в логах. Чтобы понять, что происходило во время боя, можно заглянуть в лог боя. Логи сохраняются в папку C:\Users\UserName\Documents\My Games\StarConflict\logs. На каждый запуск игры создается своя папка с названием времени запуска. Максимальное число папок - 20. Старые папки при этом удаляются, поэтому скопируйте папку нужного лога в другое место (или просто заархивируйте папку), если хотите просмотреть лог позднее. Лог боевых вылетов хранится в файле combat.log.

Обозначения

CMBT - combat, бой
Connect to game session - номер игровой сессии, по которой разработчики могут посмотреть серверные логи
Spell - факт активации модуля/спецмодуля/способности
Apply aura - факт наложения бафа/дебафа
Cancel aura - прекращение действия бафа/дебафа
Damage - нанесение урона
Heal - лечение
Rocket detonation - взрыв улетевшего снаряда/ракеты
reason hit - взрыв попаданием
reason ttl - взрыв окончанием существования (время, дальность полета). ttl - time to live, время жизни
reason auto_detonate
Set stage - изменение уровня у некоторых бафов/дебафов
Killed - убийство
Reward - итоговая награда, очки эффективности и тип помощи
Participant - участник/помощник убийцы
THERMAL EMP KINETIC - тип урона термический, эм, кинетический
PRIMARY_WEAPON, SECONDARY_WEAPON - основное оружие, ракеты
EXPLOSION - урон от взрыва, взрывной тип урона
CRIT - критический урон
Rare, Epic - Mk.3, Mk.4
типы бафов (aura)
STEALTH - невидимость
SHIELD_RESIST, HULL_RESIST- сопротивление щита, корпуса

Примеры:

Корабли

Модули

Оружие

Ракеты