Swift-M

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 08:42, 8 марта 2019; U38594143 (обсуждение | вклад) (Цена, фит (1.6.1b))
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Swift-M
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 7

Выживаемость* 6212
Корпус 2784
Щит 3201
Энергия 286
Скорость 391

Доступно при покупке:
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 30%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Потребление энергии модулями группы "Диверсионные модули" уменьшено на 25%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Импульсный лазер 7
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 250000
Стоимость продажи 62500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (7) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Перехватчик
Роль: Диверсии
Ранг: 4

Описание

Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по кораблям врага. Специальная плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта.

Зная об успехе гражданского истребителя GR-9 "Swift", не удивительно, что его военный аналог FWI GR-91 "Swift-M" в своё время легко выиграл конкурс на разработку легкого истребителя для Армии Федерации. Сохранив достоинства прототипа, этот истребитель получил гораздо большие боевые возможности.

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 5 Импульсный лазер 7

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 260 65 58 2320 2690 87 3000 2
2 260 65 58 2529 2933 87 3000 2
3 260 65 58 2622 3040 87 3300 2
4 268 65 60 2622 3040 87 3300 2
5 278 65 62 2692 3121 87 3600 2
6 286 65 64 2738 3175 87 3600 2
7 286 65 64 2784 3201 87 3900 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 384 460 177 114 102 78
2 384 460 177 114 102 78
3 386 464 182 114 102 78
4 386 464 182 114 102 78
5 386 464 182 114 102 78
6 389 466 186 114 102 78
7 391 469 191 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы