Swift Mk 3

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 08:50, 8 марта 2019; U38594143 (обсуждение | вклад) (Цена, фит (1.6.1b))
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Swift Mk 3
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 6491
Корпус 2910
Щит 3344
Энергия 308
Скорость 394

Доступно при покупке:
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 30%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Время перезарядки модулей группы "Диверсионные модули" уменьшено на 20%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Залповое орудие 8
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 700000
Стоимость продажи 175000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Перехватчик
Роль: Диверсии
Ранг: 6

Описание

Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по кораблям врага. Специальная плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта.

Последняя модификация FWI GR-91 "Swift-M". Сразу после выхода с конвейера заслужила славу чрезвычайно подвижного истребителя. Участие этой машины в бою всегда сопровождается огромными жертвами со стороны противника, а пилоты "Swift Mk 3" хранят дома сотни медалей.

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 8 Импульсный лазер 7 Залповое орудие 8 Скорострельный бластер 9

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 280 70 57 2425 2810 91 3000 2
2 280 70 57 2644 3063 91 3000 2
3 280 70 57 2741 3176 91 3300 2
4 288 70 59 2741 3176 91 3300 2
5 300 70 61 2813 3260 91 3600 2
6 308 70 63 2862 3316 91 3600 2
7 308 70 63 2910 3344 91 3900 2
8 308 70 63 2910 3344 91 4200 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 384 460 177 114 102 78
2 384 460 177 114 102 78
3 386 464 182 114 102 78
4 386 464 182 114 102 78
5 386 464 182 114 102 78
6 389 466 186 114 102 78
7 391 469 191 114 102 78
8 394 473 196 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы