Dagger V

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dagger V


Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 8634
Корпус 2418
Щит 5379
Энергия 297
Скорость 348

Доступно при покупке:
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 30%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Залповое орудие 8
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 400000
Стоимость продажи 100000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Перехватчик
Роль: Диверсии
Ранг: 5

Описание

Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по кораблям врага. Специальная плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта.

На основе истребителя "Dagger" ученые Технологов создали первый истребитель-перехватчик, для управления которым использовались технологии виртуальной и дополненной реальности. Боевое применение этого истребителя было довольно успешным, но пилотам требовалось много времени для переучивания на такой тип истребителя.

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 5 Импульсный лазер 7 Залповое орудие 8

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
15 45 -15 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 270 67 58 2015 4520 98 3000 2
2 270 67 58 2197 4927 98 3000 2
3 270 67 58 2277 5108 98 3300 2
4 278 67 59 2277 5108 98 3300 2
5 289 67 62 2338 5244 98 3600 2
6 297 67 63 2378 5334 98 3600 2
7 297 67 63 2418 5379 98 3900 2
8 297 67 63 2418 5379 98 4200 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 339 407 177 114 102 78
2 339 407 177 114 102 78
3 341 409 182 114 102 78
4 341 409 182 114 102 78
5 341 409 182 114 102 78
6 343 412 186 114 102 78
7 346 415 191 114 102 78
8 348 418 196 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы