Alligator Mk II

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 17:40, 31 января 2024; U38594143 (обсуждение | вклад) (очистка)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alligator Mk II
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 23137
Корпус 11144
Щит 11046
Энергия 1237
Скорость 293

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Максимальный запас энергии увеличен на 30%.
Доступно на 8 уровне опыта:
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 1100000
Стоимость продажи 275000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 7

Описание

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Модель военного фрегата DL-201 "Alligator-M", модернизированная инженерами Авангарда. В частности, были установлены мощные и более емкие генераторы для питания плазменных орудий и систем корабля.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 8 Тяжелый бластер 9 Позитронная пушка 7 Позитронная пушка 11 Рельсовый миномёт 8 Ускоритель массы 11 Вулкан 9 Waz'Dum 8

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 865 194 168 9210 9205 131 2000 2
2 865 194 168 10039 10034 131 2000 2
3 865 194 168 10408 10402 131 2200 2
4 1150 194 173 10408 10402 131 2200 2
5 1185 194 179 10684 10678 131 2400 2
6 1211 194 184 10868 10862 131 2400 2
7 1211 194 184 11052 10954 131 2600 2
8 1211 194 184 11052 10954 131 2800 2
9 1237 194 189 11144 11046 131 2800 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 259 311 55 61 30 36
2 285 342 55 61 30 36
3 286 344 56 61 30 36
4 286 344 56 61 30 36
5 286 344 56 61 30 36
6 288 346 58 61 30 36
7 290 348 59 61 30 36
8 292 350 61 61 30 36
9 293 352 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы