ПИРАТЫ

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

centr

Пираты. Корсары. Каперы. Приватиры... у них много названий. Когда-то они были грозой морей. А с выходом человечества в космос стали представлять еще более грозную опасность. Ведь как только где-то открываются новые возможности извлечь выгоду, там сразу появляются те, кто хочет сделать это самым простым способом. И в секторах Предтеч произошло то, что раз за разом происходило в человеческой истории — вслед за войсками Трех Рас и торговцами Корпораций туда пришли и космические хищники - пираты.

Поначалу они были разобщены и враждебны друг другу, но не так давно две самые жестокие группировки смогли подчинить себе большую часть пиратских объединений в Имперском и Федеративном пространствах. До сих пор ходят слухи, что это произошло при поддержке высших эшелонов власти двух держав.


Фракции

О них мало кто слышал, еще меньше могут рассказать о встрече с ними. Ведь Призраки были самым организованным пиратским братством, тайно спонсируемым Империей. Да и пиратами они были лишь на первый взгляд. Призраки занимались выполнением сложнейших заданий Императора и их не смущали цели, последствия и методы выполнения этих заданий. В основном их работа была связана с атаками на объекты Фонда Саргаса и дискредитацией Федерации в системах Империи, которые изъявляли намерение сменить хозяина. Но были и и другие задачи, не связанные с политикой.

Строгая субординация, мощное, эксклюзивное вооружение и стремление достичь цели любой ценой. Призраки по праву считались одной из самых опасных группировок во вселенной.


Приватиры — одна из наиболее свободных пиратских группировок. Это разношерстная банда свободных наемников. Несмотря на неорганизованность и часто нелепый внешний вид Приватиров, не стоит забывать, что это опаснейшие наемники, подавшиеся к пиратам не от легкой жизни. Разношерстность Приватиров даже где-то играет им на руку. Среди них можно встретить самые неожиданные таланты и самые экзотические технологии. Эта особенность не раз позволяла Приватирам выполнять невыполнимые задания и превращать проигрышные ситуации в неожиданную победу.

Федеративные силы нередко прибегают к услугам Приватиров, нанимая боевые группы или отдельных пилотов на полуофициальной основе. Обычно это происходит, если предприятие слишком рисковое.


Анклав — группа пиратских банд, которым удалось невероятно далеко зайти в развитии инженерной стороны своего дела. Механики и инженеры этой группы — настоящие художники, способные до неузнаваемости преобразить любой корабль при помощи уникальных модификаций. Эта особенность пиратов Анклава определяет и выбор их целей. Если у вас редкий корабль или экзотический модуль, то не удивляйтесь, если в один прекрасный момент они будут ждать вас при выходе из варпа. Впрочем до войны Анклав орудовал в основном на бывших спорных территориях. Вряд ли с тех пор они сильно увеличили зону своего влияния.

Члены Анклава смогли сохранить свою свободу и независимость, несмотря на тесные связи с Иерихоном, который поддерживал Анклав чуть ли не официально. С исчезновением Иерихона Анклав, возможно, и утратил часть своей силы, но пока эти изменения никак не проявились.

Особенности пиратских кораблей

Корабли чаще всего имеют уникальные модули, орудия и даже специальные технологии позволяющие сеять хаос на поле битвы. Найти их корабли можно в ветке той основной фракции, которой они служат.


Корабли Пиратов

Призраки


VIII Grim


VI Shark


VIII Phoenix

Приватиры


IX Sai


V Joker


VIII Reaper

Анклав


XII Cutter

Сектор Пиратов

ALt=Карта центральной части Атакованных секторовЗона ИмперииЗона ФедерацииЗона ИерихонаВернуться на картуПолигон рейдеровУбежище контрабандистовФорт МуэртоСортировочный центрЗакрытый сектор «Гиперион»Закрытый сектор «Ковчег Древних»Закрытый сектор «Альтаир»
ALt=Карта центральной части Атакованных секторов


Карта интерактивна. Для перехода в выбранную зону нажмите на карту.