Hammerhead

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 08:58, 27 декабря 2019; U38594143 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Корабль(Крафт) <!-- Main block --> |slots_craft = 9 |engine_craft = 6 |reactor_craft = 6 |deflector_craft = 3 |exterior_craft = 1 |computer_craft = …»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Hammerhead
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 29381
Корпус 14357
Щит 13794
Энергия 1281
Скорость 332

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Скорость бокового смещения увеличена на 15%.
Скорость поворота увеличена на 15%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 8990000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 2 щита, 1 корпус и 2 компьютера.

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Hammerhead - новейший инженерный фрегат, был создан в самом начале вторжения на верфи "Форпост". Использование данного корабля позволяло Армаде отражать атаки чужих, не неся существенных потерь, вплоть до окончания активной фазы вторжения.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Оператор дронов «РемК-2»

Атакует противника неуправляемыми нанодронами. При критическом попадании нанодроны создают ремкомплект, который восстанавливает корпус союзникам.

Боевые модули

Мобильный барьер

Создает вокруг корабля большой мобильный щит, который увеличивает скорость вашего корабля. Активация модулей, стрельба и получение урона прерывают бонус к скорости. Щит блокирует входящий урон и увеличивает сопротивление щита и корпуса урону для тех союзников, которые укрылись за ним.

Мобильный портал

Создает два связанных портала, между которыми могут перемещаться все корабли, как союзные, так и вражеские.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Каждые 31,5 с. выпускает дрона с 3339 ед. корпуса, не более 2 одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося 697 ед. термических повреждений в секунду в радиусе 1950 м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше 50%, то дрон вместо стрельбы восстанавливает 205 ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает 4648 ед. щита союзным кораблям в радиусе 1000 м. и отключается. 410 эн. 3 с.
Устанавливает автономную боевую станцию, которая улучшается по уровням. Вариант улучшения можно выбрать, повторно нажав на кнопку активации в процессе улучшения. Вдали от владельца станция пассивна и существует 20 с. Владелец ремонтирует станцию, расходуя свою энергию. - 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Время перезарядки модулей группы "Инженерные модули" уменьшено на 20%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17 Установка «Затмение» 17 / Установка «Рассвет» 17 Waz'Dum 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 1095 246 212 11865 11400 120 2000 2
2 1095 246 212 12933 12426 120 2000 2
3 1095 246 212 13407 12882 120 2200 2
4 1128 246 219 13407 12882 120 2200 2
5 1172 246 227 13763 13224 120 2400 2
6 1205 246 233 14001 13452 120 2400 2
7 1205 246 233 14238 13566 120 2600 2
8 1205 246 233 14238 13566 120 2800 2
9 1237 246 240 14357 13680 120 2800 2
10 1281 246 248 14357 13794 120 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 295 354 55 70 34,5 41,4
2 323 388 55 70 34,5 41,4
3 325 390 56 70 34,5 41,4
4 325 390 56 70 34,5 41,4
5 325 390 56 70 34,5 41,4
6 327 392 58 70 34,5 41,4
7 329 394 59 70 34,5 41,4
8 331 397 61 70 34,5 41,4
9 332 399 62 70 34,5 41,4
10 332 399 62 70 34,5 41,4

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы