Mole

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mole
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 29381
Корпус 14357
Щит 13794
Энергия 1281
Скорость 205

Доступно при покупке:
Дальность действия сенсоров увеличена на 70%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
не предустановлено

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 8990000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 3 энергоблока, 2 корпуса и 2 компьютера.

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

В связи с началом Второго Вторжения руководство ЕЦН приняло решение о создании корабля шахтёра, дабы в будущем не испытывать проблем с ресурсами. Для разработки был подписан контракт с корпорацией Scott en Cott. Именно ученым Федерации предстояло создать фрегат.

На одном из этапов разработки к проекту присоединилось СДС. Предоставив некоторое снаряжение для Mole, корпорация заказала крупную партию кораблей, а после приобрела лицензию на производство в ограниченном количестве.

По завершению всех работ, первые партии кораблей были незамедлительно переданы ЕЦН. В настоящее время наемники могут купить Мole напрямую у компании Scott en Cott или через посредников в Центре. Верфи корпорации уже получили крупные заказы от различных организаций, и можно смело заявить, что Mole является одним из лучших проектов Scott en Cott, позволяющим получить небывалую прибыль.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Излучатель ML-V2

Добывающий лазер, увеличивает время, в течение которого астероид может находиться при критических температурах и не взорваться.

Боевой модуль

Маяк почтового дрона

Маяк разработан ЕЦН для отправки дронов напрямую со станций к кораблю. Система позволяет не опасаться возможности уничтожения дронов в режиме ожидания груза. В настоящее время многие станции получили установки для запуска дронов у ЕЦН взамен старых. Вызывает почтового дрона. Для отправки груза необходимо нажать кнопку взаимодействия. С дроном могут взаимодействовать игроки одного звена.

Уникальный бонус корабля

Увеличенная дальность подбора ресурсов для корабля - 750 метров.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Каждые 31,5 с. выпускает дрона с 3339 ед. корпуса, не более 2 одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося 697 ед. термических повреждений в секунду в радиусе 1950 м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше 50%, то дрон вместо стрельбы восстанавливает 205 ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает 4648 ед. щита союзным кораблям в радиусе 1000 м. и отключается. 410 эн. 3 с.
Дроны восстанавливают щит и корпус. При активации отправляет к выбранному союзнику одного из дронов, который восстанавливает ему щит и корпус со скоростью 50 ед/с, в течение 30 сек. Если прочность корпуса выбранного союзника упадает ниже 30%, то дрон восстановит ему 2500 ед. щита и корпуса, и взорвется. Экстренная починка не может происходить чаще, чем раз в 50 сек. Получаемое значение восстановления зависит от размера корабля. 120 эн. 10 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17 Установка «Затмение» 17 / Установка «Рассвет» 17 Waz'Dum 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 1165 220 226 11000 9400 99 3400 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 283 340 55 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы