Общая информация
Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 17
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 1 щит, 3 корпуса и 1 компьютер.
Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
Когда Новая Империя оказалась отрезана от высокотехнологичных верфей Солнечной системы, ей потребовалась возможность создавать аналоги современных кораблей Варденов и выдержать темп производства для поставок в подконтрольные ей части Легиона. С 4617 по 4620 год велось создание новой верфи на орбите Скиф-3, целями которого было проектирование и реализация новейших образцов флота и вооружения.
Первым детищем новой верфи стал корабль Typhon, не слишком красивый, но эффективный. Смелые конструкторские решения позволили новинке выживать в невероятных условиях, а также многократно усилить огневую мощь на небольшие промежутки времени. В 4620 году Typhon успешно прошёл тесты и первые партии нового образца флота были поставлены в Легион.
Боевое крещение Typhon прошёл в столкновении с хищником: корабль оказался один на один с Чужим во время тестового полёта. Применение инновационной технологии позволило корпусу корабля выдержать несколько выстрелов пришельца, а после уничтожить кристаллида, используя учебные боеприпасы.
Тем не менее, для массового производства корабль всё ещё оказался слишком дорогим, поэтому решением трибуна чертежи нового корабля продали в ЕЦН, а полученную сумму применили на дальнейшее развитие верфи.
Уникальное снаряжение корабля
Оружие
Установка «Ленгмюр»
- Каждый выстрел потребляет энергию корабля, но не нагревает орудие. Попадание снаряда по противнику временно увеличивает урон орудия. Эффект складывается.
Боевой модуль
Экстренная перезагрузка
- Прерывает все действующие негативные эффекты. Корабль на несколько секунд может получить повреждения только от столкновений. После этого снижает восстановление щита и корпуса на некоторое время.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
|
Описание
|
Энергопотребление
|
Перезарядка
|
|
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 с.
|
84 эн.
|
35 с.
|
|
|
Для основного орудия на 40% увеличивается урон, скорострельность и дальность стрельбы, уменьшается разброс в течение 6 с.
|
100 эн.
|
30 с.
|
|
|
|
|
|
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
|
Максимальная скорость увеличена на 10%.
|
|
Скорость поворота увеличена на 25%.
|
|
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
|
|
|
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
|
|
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
|
|
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
|
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов
|
Сопротивление корпуса
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
0
|
30
|
-30
|
15
|
-15
|
45
|
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Энергия
|
Корпус, (ед.)
|
Щит
|
Сенсоры обнаружения
|
емкость, (ед.)
|
расход на форсаж, (ед./с)
|
регенерация, (ед./с)
|
размер, (ед.)
|
регенерация, (ед./с)
|
дальность обнаружения, (м)
|
время захвата цели, (с)
|
1
|
730
|
175
|
141
|
9015
|
5000
|
128
|
2500
|
2
|
2
|
730
|
175
|
141
|
9826
|
5450
|
128
|
2500
|
2
|
3
|
730
|
175
|
141
|
10187
|
5650
|
128
|
2750
|
2
|
4
|
752
|
175
|
146
|
10187
|
5650
|
128
|
2750
|
2
|
5
|
781
|
175
|
151
|
10457
|
5800
|
128
|
3000
|
2
|
6
|
803
|
175
|
156
|
10638
|
5900
|
128
|
3000
|
2
|
7
|
803
|
175
|
156
|
10818
|
5950
|
128
|
3250
|
2
|
8
|
803
|
175
|
156
|
10818
|
5950
|
128
|
3500
|
2
|
9
|
825
|
175
|
160
|
10908
|
6000
|
128
|
3500
|
2
|
10
|
854
|
175
|
166
|
10908
|
6050
|
128
|
3750
|
2
|
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Скорость
|
Ускорение, (м/с2)
|
Стрейфы, (м/с)
|
Повороты, (град./с)
|
Крен, (град./с)
|
маршевая, (м/с)
|
форсажная, (м/с)
|
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея