Typhon

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Typhon
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 17992
Корпус 10908
Щит 6050
Энергия 854
Скорость 277

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 10000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 1 щит, 3 корпуса и 1 компьютер.

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Когда Новая Империя оказалась отрезана от высокотехнологичных верфей Солнечной системы, ей потребовалась возможность создавать аналоги современных кораблей Варденов и выдержать темп производства для поставок в подконтрольные ей части Легиона. С 4617 по 4620 год велось создание новой верфи на орбите Скиф-3, целями которого было проектирование и реализация новейших образцов флота и вооружения.

Первым детищем новой верфи стал корабль Typhon, не слишком красивый, но эффективный. Смелые конструкторские решения позволили новинке выживать в невероятных условиях, а также многократно усилить огневую мощь на небольшие промежутки времени. В 4620 году Typhon успешно прошёл тесты и первые партии нового образца флота были поставлены в Легион.

Боевое крещение Typhon прошёл в столкновении с хищником: корабль оказался один на один с Чужим во время тестового полёта. Применение инновационной технологии позволило корпусу корабля выдержать несколько выстрелов пришельца, а после уничтожить кристаллида, используя учебные боеприпасы.

Тем не менее, для массового производства корабль всё ещё оказался слишком дорогим, поэтому решением трибуна чертежи нового корабля продали в ЕЦН, а полученную сумму применили на дальнейшее развитие верфи.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Установка «Ленгмюр»

Каждый выстрел потребляет энергию корабля, но не нагревает орудие. Попадание снаряда по противнику временно увеличивает урон орудия. Эффект складывается.

Боевой модуль

Экстренная перезагрузка

Прерывает все действующие негативные эффекты. Корабль на несколько секунд может получить повреждения только от столкновений. После этого снижает восстановление щита и корпуса на некоторое время.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 с. 84 эн. 35 с.
Для основного орудия на 40% увеличивается урон, скорострельность и дальность стрельбы, уменьшается разброс в течение 6 с. 100 эн. 30 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Максимальная скорость увеличена на 10%.
Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 730 175 141 9015 5000 128 2500 2
2 730 175 141 9826 5450 128 2500 2
3 730 175 141 10187 5650 128 2750 2
4 752 175 146 10187 5650 128 2750 2
5 781 175 151 10457 5800 128 3000 2
6 803 175 156 10638 5900 128 3000 2
7 803 175 156 10818 5950 128 3250 2
8 803 175 156 10818 5950 128 3500 2
9 825 175 160 10908 6000 128 3500 2
10 854 175 166 10908 6050 128 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 268 321 90 88 72 66
2 268 321 90 88 72 66
3 270 324 92 88 72 66
4 270 324 92 88 72 66
5 270 324 92 88 72 66
6 271 326 95 88 72 66
7 273 328 97 88 72 66
8 275 330 100 88 72 66
9 277 332 102 88 72 66
10 277 332 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея



Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы