Ronin
Выживаемость* | 39473 |
Корпус | 14771 |
Щит | 23650 |
Энергия | 950 |
Скорость | 162 |
Доступно при покупке:
Дальность действия сенсоров увеличена на 50%.
Скорость захвата маяка увеличена на 35%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Вооружение | |
Боевые модули | |
Спецмодуль |
Стоимость производства | 6000000 |
Стоимость переоснащения | 1000000 |
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 15
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.
Фрегат прикрытия "Ronin" стал последней разработкой ученых Иерихонской семьи Лю до того, как та была уничтожена. Вместе с гибелью Монолита исчезли и лаборатории, в которых была разработана эта могущественная машина. Чертежи корабля, к счастью, сохранились, и по ним "Ronin" удалось воссоздать. Впрочем, ученые других семей так и не смогли понять, как именно эта машина работает. Вряд ли в ближайшее время они смогут создать что-либо подобное. Первые корабли этой серии достались немногим выжившим воинам Лю, которые, лишившись хозяина и дома, отправились в странствие по Галактике. Один из этих воинов присоединился к наемникам и передал чертежи своего корабля в ЕЦН для своих новых братьев.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
Описание | Энергопотребление | Перезарядка | |
---|---|---|---|
50px | Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на 120ед. При поглощении щитом соответствующего урона, повышает урон корабля на 15%, на 5 сек. | 110 | 0 |
50px | Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на 150ед. | 130 | 0 |
50px | Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на 120ед. За каждое попадание, совпадающее с выбранным типом урона, восстанавливает 7 ед. энергии. | 110 | 0 |
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
Повреждения орудий увеличены на 10%. | |
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%. | |
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%. | |
Сопротивление щита всему урону увеличено на 10 ед. | |
Сопротивление корпуса всему урону увеличено на 10 ед. | |
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%. Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%. |
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя
Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока
Щит
У корабля отсутствуют слоты щита
Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса
Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов | Сопротивление корпуса | ||||
---|---|---|---|---|---|
к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) | к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) |
-30 | 0 | -60 | 15 | -15 | 45 |
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Энергия | Корпус, (ед.) | Щит | Сенсоры обнаружения | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
емкость, (ед.) | расход на форсаж, (ед./с) | регенерация, (ед./с) | размер, (ед.) | регенерация, (ед./с) | дальность обнаружения, (м) | время захвата цели, (с) | |||||||||||
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Скорость | Ускорение, (м/с2) | Стрейфы, (м/с) | Повороты, (град./с) | Крен, (град./с) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
маршевая, (м/с) | форсажная, (м/с) | |||||||||||||||
|