Ronin

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ronin
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 39473
Корпус 14771
Щит 23650
Энергия 950
Скорость 162

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 6000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.

Фрегат прикрытия "Ronin" стал последней разработкой ученых Иерихонской семьи Лю до того, как та была уничтожена. Вместе с гибелью Монолита исчезли и лаборатории, в которых была разработана эта могущественная машина. Чертежи корабля, к счастью, сохранились, и по ним "Ronin" удалось воссоздать. Впрочем, ученые других семей так и не смогли понять, как именно эта машина работает. Вряд ли в ближайшее время они смогут создать что-либо подобное. Первые корабли этой серии достались немногим выжившим воинам Лю, которые, лишившись хозяина и дома, отправились в странствие по Галактике. Один из этих воинов присоединился к наемникам и передал чертежи своего корабля в ЕЦН для своих новых братьев.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
phaseshield.png Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на 120 ед. При поглощении щитом соответствующего урона, повышает урон корабля на 15%, на 5 сек. 110 0
phaseshield.png Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на 150 ед. 130 0
phaseshield.png Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на 120 ед. За каждое попадание, совпадающее с выбранным типом урона, восстанавливает 7 ед. энергии. 110 0

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Сопротивление щита всему урону увеличено на 10 ед ед.
Сопротивление корпуса всему урону увеличено на 10 ед ед.
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17 Деструктор 17 / Пиратский деструктор 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
-30 0 -60 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 950 93 184 14771 23650 120 2000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 162 194 55 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля

Трейлер корабля