Octopus

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Octopus
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 31202
Корпус 15247
Щит 14649
Энергия 1281
Скорость 266

Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7.5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7.5%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 6000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Полная история этого корабля неизвестна, поскольку его прототип был найден в грузовом трюме поврежденного пиратского транспорта. Ходит слух, что пираты захватили нескольких ученых, изучающих технологии Чужих, и заставили их создать этот корабль. Исследование прототипа выявило глубокие изменения в структуре микросхем и проводки, которые, видимо, стали результатом интеграции технологии пришельцев. Несмотря на некоторую чуждость технологий, многие инженеры утверждают, что им вполне по силам собрать такой же корабль, если, конечно, у них будут достаточное количество ресурсов.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Боевые дроны 410 ед. 3 с.
Боевые дроны Армады 410 ед. 3 с.
Боевые дроны Авангарда 410 ед. 3 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Шанс критических повреждений увеличен на 10 %.
Повреждения орудий увеличены на 10 %.
Критические повреждения увеличены на 20 %.
Время перезарядки модулей группы "Инженерные модули" уменьшено на 20 %.
Потребление энергии модулями группы "Инженерные модули" уменьшено на 20 %.
"Инженерные модули" эффективнее на 20 %.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17 Установка «Затмение» 17 / Установка «Рассвет» 17 Waz'Dum 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 1095 246 212 12755 12255 120 2000 2
2 1095 246 212 13823 13281 120 2000 2
3 1095 246 212 14298 13738 120 2200 2
4 1128 246 219 14298 13738 120 2200 2
5 1172 246 227 14654 14079 120 2400 2
6 1205 246 233 14891 14307 120 2400 2
7 1205 246 233 15128 14421 120 2600 2
8 1205 246 233 15128 14421 120 2800 2
9 1237 246 240 15247 14535 120 2800 2
10 1281 246 248 15247 14649 120 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 234 281 55 61 30 36
2 257 309 55 61 30 36
3 259 311 56 61 30 36
4 260 311 57 61 30 36
5 260 311 57 61 30 36
6 261 313 59 61 30 36
7 263 315 60 61 30 36
8 265 316 62 61 30 36
9 266 319 62 61 30 36
10 266 319 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля