Project 1011
Накапливает 5% свободного опыта
Максимальный уровень опыта — 10
Выживаемость*
|
24538
|
Корпус
|
15034
|
Щит
|
6861
|
Энергия
|
1112
|
Скорость
|
210
|
Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 5%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Оборудование при покупке
Вооружение
|
|
Боевые модули
|
не предустановлено
|
|
Спецмодуль
|
|
Стоимость производства
|
8990000
|
Стоимость переоснащения
|
1000000
|
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Империя
Класс: Фрегат
Роль: Дальнобойный
Ранг: 17
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигатель, 2 энергоблока, 3 корпуса и 3 компьютера.
Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.
Одним из самых тяжелых военных провалов в истории Империи по праву считается третья война за сектор Бартла. Именно тогда в научной элите Варденов, преданных стражей Императора, появилась идея использовать против врага его же оружие. Были созданы корабли серии 1011, наделенные ограниченным ИИ. Согласно задумке, они без пилотов должны были исследовать дальние сектора и дать Империи преимущество в будущей войне. Хотя некоторые поговаривают, что целью проекта на самом деле был поиск источника Сигнала. Имперский флот отдал под проект старые, еще оставшиеся со времен Директориума, фрегаты. Их было бессчетное множество, и в те годы фрегаты считались малоэффективными. Оснащенные автоматическими системами ремонта и самоулучшения, корабли отправились в неизведанный космос. Затем началось Вторжение и о проекте 1011 забыли.
И вот, спустя сотни лет, они вернулись. Побитые в неведанных боях, изменившиеся до неузнаваемости, несущие вековую мудрость и тайны космоса.
Уникальное снаряжение корабля
Оружие
Дезориентирующая пушка
- После попадания по противнику из этого орудия он на 2 с. теряет возможность захватывать цель. Сбой захвата срабатывает не чаще, чем раз в 8 с.
Боевой модуль
Режим «Меткий стрелок»
- После активации в течение 5 с. производит захват нескольких (до 4) целей в конусе и начинает копить заряд. По завершении происходит залп. Повторная активация вызывает досрочный залп.
Модификатор компьютера
Ускоритель дезинтегратора
- Темп стрельбы дезинтегратора повышается. Ставится только один.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
|
Описание
|
Энергопотребление
|
Перезарядка
|
|
Активирует снайперское оружие, каждый выстрел которого дополнительно наносит 1500 ед. урона по фрегатам и 14850 ед. по эсминцам. После попадания сжигает 528 ед. энергии цели за 3 сек.
Наносимые повреждения и количество сжигаемой энергии зависят от уровня установленного на корабль основного оружия.
|
185 эн.
|
3 с.
|
|
|
Запускает ракету-носитель с дроном, вооруженным дезинтегратором. Дрон активируется автоматически и управляется пилотом. Повторное нажатие на клавишу активации модуля переключает управление между дроном и кораблем. Каждый выстрел дезинтегратора наносит термический урон: 1500 ед. по фрегатам и 14850 ед. по эсминцам. Дрон самоликвидируется, если владелец улетит от него дальше, чем на 2850 м. Это демаскирует положение корабля владельца.
|
185 эн.
|
20 с.
|
|
|
|
|
|
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
|
Потребление энергии модулями группы "Дальнобойные модули" уменьшено на 20%.
|
|
|
|
|
|
|
Сопротивление корпуса термическому урону увеличено на 30 ед.
|
|
|
|
|
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя
Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока
Щит
У корабля отсутствуют слоты щита
Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса
Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов
|
Сопротивление корпуса
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
0
|
30
|
-30
|
15
|
-15
|
45
|
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Энергия
|
Корпус, (ед.)
|
Щит
|
Сенсоры обнаружения
|
емкость, (ед.)
|
расход на форсаж, (ед./с)
|
регенерация, (ед./с)
|
размер, (ед.)
|
регенерация, (ед./с)
|
дальность обнаружения, (м)
|
время захвата цели, (с)
|
1
|
950
|
246
|
184
|
12425
|
5670
|
120
|
2000
|
2
|
2
|
950
|
246
|
184
|
13543
|
6180
|
120
|
2000
|
2
|
3
|
950
|
246
|
184
|
14040
|
6407
|
120
|
2200
|
2
|
4
|
979
|
246
|
190
|
14040
|
6407
|
120
|
2200
|
2
|
5
|
1017
|
246
|
197
|
14413
|
6577
|
120
|
2400
|
2
|
6
|
1045
|
246
|
203
|
14662
|
6691
|
120
|
2400
|
2
|
7
|
1045
|
246
|
203
|
14910
|
6747
|
120
|
2600
|
2
|
8
|
1045
|
246
|
203
|
14910
|
6747
|
120
|
2800
|
2
|
9
|
1074
|
246
|
208
|
15034
|
6804
|
120
|
2800
|
2
|
10
|
1112
|
246
|
215
|
15034
|
6861
|
120
|
3000
|
2
|
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Скорость
|
Ускорение, (м/с2)
|
Стрейфы, (м/с)
|
Повороты, (град./с)
|
Крен, (град./с)
|
маршевая, (м/с)
|
форсажная, (м/с)
|
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея
Модель корабля