Executor

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 18:36, 21 октября 2018; U38594143 (обсуждение | вклад) (Обновлена скорость (1.5.7f))
Перейти к навигации Перейти к поиску
Executor
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 24179
Корпус 6770
Щит 15065
Энергия 1112
Скорость 234

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Шанс критических повреждений увеличен на 5%.
Восстановление корпуса увеличено на 150 ед. в секунду.
Повреждения орудий увеличены на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Производство 600 x


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Дальнобойный
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.

Совет Семей гневается редко, но если вы попали к нему в немилость, готовьтесь увидеть на своих радарах одного из палачей, который приведет приговор в исполнение. Для таких людей прогрессивные иерихонские умы сконструировали корабль Executor.

Приговор, Выносимый Советом Семей, чаще всего — смертный, и никто из осуждённых не стремится повстречаться с палачом. Поэтому корабль оборудован таким образом, чтобы настигнуть преступника, замедлить его, растянуть момент агонии и осознания содеянного, в качестве жеста милосердия дать пару секунд на раскаяние, а затем — быстро торпедировать.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Криолазер

При попадании цель, расположенная ближе 1500 м., теряет 30% скорости и 70% маневренности.

Боевые модули

Стабилизация боеприпасов

Усиливает следующий выстрел управляемой торпеды. Торпеды становятся неуязвимыми для помех и автоматических систем ПРО. Отменяет эффект тахионного рывка.

Пресекающий выстрел

Попадание торпеды в течение 10 с. снижает скорострельность цели и увеличивает время перезарядки ее модулей.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
15 45 -15 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
10 1112 246 215 6770 15065 120 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
10 234 280 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля