Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен (кроме некоторых уникальных кораблей с крафтовыми спецмодулями).
- Данное умение активируется самостоятельной кнопкой (по умолчанию F).
Основные
|
Микроварп-двигатель
|
Разгоняет корабль до скорости, значительно превышающей максимальную на 2 с. Подготовка корабля перед ускорением занимает 1 с. Корабль, обладающий данной способностью, может почти мгновенно перемещаться по полю боя на расстояние до 12000 метров. Данной способностью обладают перехватчики класса "Разведка".
|
|
Плазменная сеть
|
Выпускает плазменную сеть, которая наносит термические повреждений в течение 12 сек. Дальность действия - 2000 м. Если скорость цели выше 80%, цель получает дополнительный термический урона. Величина повреждений зависит от уровня установленного на корабль основного оружия. Данной способностью обладают перехватчики класса "Диверсии".
|
|
Генератор метастабильного энергетического поля
|
Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 2 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м. Неуязвимость пропадает через 1,5 сек. после снятия поля. Данной способностью обладают перехватчики класса РЭБ.
|
|
Форсирование систем корабля
|
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 сек. Данной способностью обладают "Ударные" штурмовики.
|
|
ODG «Хамелеон»
|
Делает корабль игрока невидимым на 18 с. Любые повреждения и открытие огня выводят его из этого состояния. При выходе из невидимости на 5 с. обеспечивает увеличение урона на 20%. Данной способностью обладают штурмовики "Заградители".
|
|
Диффузионный щит
|
Окружает корабль щитом на 15 сек. Щит поглощает весь урон, но расходует при этом энергию. Если энергия кончается, щит пропадает. Данной способностью обладают "Командные" штурмовики.
|
|
Дезинтегратор
|
Активирует снайперское оружие, каждый выстрел которого наносит дополнительный урон по фрегатам и эсминцам. Наносимые повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия. Данной способностью обладают "Дальнобойные" фрегаты Империи.
|
|
Боевые дроны
|
Каждые 35 с. выпускает дронов, не более 2 одновременно. Дрон атакует противника на дистанции до 1950 м. Расходует энергию на одну активацию (починку или самоуничтожение дрона). Если запас щита игрока меньше 50%, то дрон вместо стрельбы восстанавливает ему щит. При активации модуля один из дронов восстанавливает щит союзным кораблям в радиусе 500 м. и отключается. Данной способностью обладают "Инженерные" фрегаты.
|
|
Фазовый щит
|
Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на 120 ед. При поглощении щитом урона соответствующего типа, на 5 секунд повышает урон орудий на 15%. При активации дает 70% бонус скорости на 12 с. Данной способностью обладают фрегаты "Прикрытия".
|
|
Управляемая торпеда
|
Выпускает управляемую ракету, наносящую термические повреждения при взрыве. Взрыв оставляет радиоактивное облако, наносящее повреждения в радиусе 270 м. в течение 10 сек. Данной способностью обладают "Дальнобойные" фрегаты Иерихона.
|
Спецмодули кораблей «Эллидиума»
Специальные модули кораблей, построенных на основе технологий Чужих.
Thar'Ga:
|
Кристаллический голод
|
На определенное время увеличивает скорость стрельбы, вращения, регенерации энергии и максимальную скорость движения на 50%. Если в это время в определенном радиусе гибнет корабль, происходит восстановление корпуса.
|
|
Улей
|
Уникальной особенностью формы эволюции являются 3 боевых дрона, которые при активации отщепляется от кристаллической части корпуса. При ручной деактивации модуля, дроны возвращаются и восстанавливают корпус корабля.
|
|
Боевой реконструктор
|
При активации модуля все противники в определенном радиусе получают урон. При этом 110% урона, полученного за время работы модуля, используется для восстановления корпуса.
|
|
Конденсирующиеся кристаллы
|
Отличительной особенностью данной формы является вылетающий заряд кристаллов, наносящий урон врагам. В конце полета кристаллы собираются в капсулу, восстанавливающую корпус, если ее подобрать. Кроме того, активация модуля повышает скорость корабля.
|
|
Кристаллический хищник
|
Запускает ракету-носитель кристалл-ботов, способных наносить урон по цели. Если цель гибнет до окончания действия, они возвращаются к кораблю и восстанавливают его корпус.
|
Tai'Kin:
|
Варп-вихрь
|
Корабль телепортируется на 4000 м. по ходу движения. Все близлежащие союзные корабли по курсу прыжка на 15 с. получают прибавку в 40% к скорости. Бонус снижается при отклонении союзника от курса прыжка.
|
|
Кристалл возврата
|
От корабля отделяется кристалл, играющий роль варп-маяка. При повторной активации корабль с 150 м. окружающей области пространства перемещаются к маяку. Повреждения от активации восстанавливаются в течение 10 с.
|
|
Прыжковые кристаллы
|
Использует энергию разрушения кристаллов для прыжка на 2000 м. с задержкой 1 с. В зоне старта остается облако размером 100-400 м., которое растет и наносит ЭМ урон в течение 6 с. Каждый следующий прыжок переносит корабль на увеличенную дистанцию в течение 5 с. после предыдущего.
|
|
Квантовый прыжок
|
За 1,5 с корабль возвращается в точку, где он был 8 с. назад. Все воздействия, наложенные после точки возврата, отменяются. Если точка, куда он вернулся, чем-то занята, у него есть 2 с. для безопасного отхода, иначе он будет уничтожен. Скорость поворота и бокового перемещения увеличена на 15%.
|
|
Прыжковый привод
|
Корабль прыгает прямо по курсу на 5000 м. На траектории прыжка остается активная зона, наносящая урон врагам. В точке старта появляется облако (100-2483 м.), которое растет и наносит 923 ед. урона противникам.
|
Waz'Got:
|
Дроны-сборщики
|
Подбирая обломки уничтоженных кораблей, производит дронов, атакующих противника и ремонтирующих корабль на 30% от нанесенного ими урона. При активации один из дронов в качестве ракеты устремляется в свою цель. При подрыве ракета наносит урон врагам и восстанавливает корпус близлежащих союзников.
|
|
Чужие спутники
|
Подбирая обломки уничтоженных кораблей, производит дронов, атакующих противника и ремонтирующих корабль на 30% от нанесенного ими урона. При активации восполняет 4500 корпуса выбранному союзнику и отправляет ему дрона на 25 с. Дроны, отправленные союзникам, наносят на 40% больше урона.
|
|
Зеленый туман
|
При расходовании катализатора все союзники в радиусе действия становятся прозрачными для снарядов, ракет, лучей лазеров и взрывов на 2,5 с, но не чаще, чем раз в 12 с.
|
|
Автономные дроны
|
Выстреливает капсулу с автономным дроном, способным работать как в пространстве (пустотный дрон), так и на поверхности (турель). Турель наносит больше урона, скорострельнее, прочнее и существует дольше.
|
|
Ремонтный дрон-оператор
|
Выпускает дронов, сопровождающих корабль. При активации дрон направляется в выбранную точку и перестраивается в ремкомплект. Восстанавливает корпус союзнику, который его подобрал, и остальным союзникам в радиусе 2000 м. Ремкомплект существует 105 с.
|
Ze'Ta:
|
Кристаллидный рой
|
Запускает кристаллидный рой, который работает в нескольких режимах:
- Режим обороны (сопротивление корпуса повышается, рой сам атакует ближайших врагов в радиусе 1000 м.)
- Режим защиты (сопротивление корпуса повышается, рой формирует щит и заслоняет им корабль)
- Режим турели (рой формирует дальнобойную турель, атакующую захваченную эсминцем цель).
Дополнительно увеличивает скорость корабля. При уничтожении роя противником сопротивление корабля урону повышается.
|
Спецмодули крафтовых кораблей
Альтернативные варианты специальных модулей для производимых кораблей.
Уникальные спецмодули
Данные специальные ролевые модули являются уникальными для некоторых кораблей.