Scylla
Выживаемость* | 38770 |
Корпус | 23669 |
Щит | 12850 |
Энергия | 1082 |
Скорость | 241 |
Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 12%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Вооружение | |
Боевые модули | |
не предустановлено | |
Спецмодуль |
Стоимость производства | 9000000 |
Стоимость переоснащения | 1000000 |
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Империя
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 16
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигателя, 2 энергоблока, 1 щит, 3 корпус и 2 компьютера.
Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.
Во время обследования одной из брошенных после вторжения баз Легиона, Новая Империя обнаружила несколько прототипов новейшего инженерного фрегата, который так и не вступил в строй. Спустя год работы, корабль Scylla был готов. Первые испытания показали полное превосходство над другими инженерными фрегатами Империи, а корабль вошёл в состав элитных отрядов армии. Однако теперь, Новая Империя готова передать чертежи ЕЦН, дабы все наемники смогли испытать мощь имперских технологий.
Уникальное снаряжение корабля
Оружие
- Стреляет короткими очередями особых плазменных зарядов, восстанавливающих щиты и энергию союзных кораблей.
Боевой модуль
- Запускает ракету с комбинированной боеголовкой. После подрыва активируется станция, восстанавливающая щиты и корпуса кораблей.
Модификатор компьютера
Улучшенные ремонтные алгоритмы
- Усиливает восстановление щита и корпуса союзных кораблей в небольшом радиусе.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
Повреждения орудий увеличены на 10%. | |
"Инженерные модули" эффективнее на 20%. | |
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя
Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока
Щит
У корабля отсутствуют слоты щита
Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса
Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов | Сопротивление корпуса | ||||
---|---|---|---|---|---|
к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) | к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) |
0 | 30 | -30 | 15 | -15 | 45 |
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Энергия | Корпус, (ед.) | Щит | Сенсоры обнаружения | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
емкость, (ед.) | расход на форсаж, (ед./с) | регенерация, (ед./с) | размер, (ед.) | регенерация, (ед./с) | дальность обнаружения, (м) | время захвата цели, (с) | |||||||||||
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Скорость | Ускорение, (м/с2) | Стрейфы, (м/с) | Повороты, (град./с) | Крен, (град./с) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
маршевая, (м/с) | форсажная, (м/с) | |||||||||||||||
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея
Корабли | |||||||||||||||
Перехватчики | Штурмовики | Фрегаты | Эсминцы |