Федерация
Альянс свободных миров, отстоявший свою независимость от Империи в кровопролитной гражданской войне.
Прошлое
Альянс свободных миров - исследователи, торговцы, искатели приключений и разношерстные колонисты, некогда отстоявшие свою независимость от Империи в кровопролитной гражданской войне.
Несмотря на то, что корпорации Федерации развивают и внедряют технологии с огромной скоростью, которой требует общество потребления, их главной силой всегда была торговля.
В альянсе систем Федерации не было и нет жесткой вертикали власти и четкой иерархии, которая отличала Империю. Федерация никогда не вела политику агрессивной экспансии, разве что экспансии умов — время от времени принимая в свои ряды очередную звездную систему, решившую сбросить иго Империи. Декларируя идеалы свободы и демократии, власти Федерации стараются обеспечивать показательно высокий уровень жизни своим гражданам. Такая стратегия, изначально бывшая целью, впоследствии стала лишь инструментом присоединения миров.
Помимо прочего Федерация причастна к устранению Бартла - духовного лидера и основателя Иерихона, чем положила конец эпохе Галактических Войн.
В наше время
Как ни странно, война с Чужими не сплотила Федерацию, а только обострила внутреннюю конкуренцию между мегакорпорациями, которые, где тайно, а где уже вполне открыто, управляют бывшими свободными республиками. Корпоративная верхушка, бесконечно оторванная от простых граждан по уровню власти, финансов и преследуемым целям, видит в войне с Чужими не угрозу, а лишь новые возможности. Впрочем, открытой конфронтации среди субъектов Федерации не возникло. Формально власть по прежнему принадлежит Совету Альянса. Видимость порядка выгодна всем, ведь встревоженный потребитель плохо работает и плохо покупает. А если у каких-то организаций и случается конфликт интересов, приводящий к несчастным случаям и переделу сфер влияния, то все участники понимают, что таковы правила игры - ничего личного, только бизнес.
Несмотря на то, что война с Чужими внутри Федерации практически не чувствуется, содержание разросшейся Армады привело к стремительно нищающему населению, росту цен, преступности и бесконтрольному использованию запрещенных технологий.
Прошедший портальный шторм показал многим системам Федерации неожиданные плюсы жизни без корпораций и правительства. И хотя явно никто от Федерации не отсоединился, но протестные настроения растут, а прибыли корпораций впервые за долгое время замедлили рост.
Фракции Федерации не так территориальны, как новые империи Легиона или семьи Иерихона. Несмотря на формальные границы, в этом вавилоне хаотично перемешаны сотни культур и организаций.
Секторы Федерации: Бывшие сектора Федерации.
Фракции
Старые
Авангард
Состояние: Заморожен
Прошлое
Формирование, которое занималось операциями на территории Иерихона и Империи, а также активной разведкой на дальних рубежах. Помимо боевых подразделений Авангард Федерации включал в себя научные лаборатории, конструкторские бюро и производственные мощности, расположенные в засекреченных локациях как внутри Федерации, так и за ее пределами.
- Берут начало от диверсионно-разведывательного подразделения, уничтожившего Бартла.
- Занимались разведкой, спецоперациями и экспедициями в глубокий космос.
- Обладая кораблями, имеющими относительно высокие характеристики энергетической защиты, были способны проникать в сектора, покинутые Предтечами.
- Стремились овладеть наследием древних цивилизаций. Причем не только Предтеч, но и других рас.
После войны
В настоящее время практически все силы Авангарда сконцентрированы в секторе 6636, в пространстве Свободных Миров Эридана. Показательно оставленный без присмотра Армады - регулярной армии Федерации, этот сектор пережил самый крупный прорыв Кристаллидов в человеческие миры во главе с новым неизвестным кораблем колоссальных размеров, который люди окрестили Пожирателем Планет.
Здесь же было применено неизвестное оружие, останавливающее время и “заморозившее” сектор со всеми, кто там находился. Предположительно, оружие применил сам Авангард, так как это был единственный способ остановить Пожирателя. Но, остается непонятным, почему Авангард не покинул сектор перед применением оружия.
Немногочисленные известные объекты Авангарда на территории Федерации переведены в режим глубокой консервации. Предположения строятся самые разные. Наиболее популярное - Авангард законсервировал свои базы на то же время, пока действует пространственно-временная аномалия, чтобы после ее распада не остаться без инфраструктуры. Сколько продлится действие аномалии - неизвестно.
Сочувствующие наемники и пилоты боевых кораблей, те, кому нечего терять, отправляются в сектор 6636, или как они его называют сектор Вечного Авангарда, чтобы принять участие в вечной битве. Надеясь, что за время действия аномалии таких смельчаков наберется достаточно, чтобы помочь Авангарду одолеть Пожирателя Планет.
Армада
Состояние: Глубокий кризис
Прошлое
Армия и флот Федерации подчиняются правительству и предназначены для отражения внешних угроз Свободным мирам. Одно из крупнейших флотских объединений — Великая Армада, находящаяся в постоянной боевой готовности, в полном составе патрулирующая территории Федерации. Когда отдельные корабли выводятся на верфи для ремонта, их место в строю тут же заменяют другие. Что бы ни случилось, но Армада никогда не распадается. Столь мощного «кулака возмездия» не было даже у Империи, хотя в лучшие времена ее совокупный флот был заметно больше федеративного.
- Крупнейшее объединение боевых кораблей в исследованном космосе.
- Цели - защита и распространение свободы и демократии.
- В настоящее время эффективно защищает Федерацию от атак Чужих, но крайне дорого обходится налогоплательщикам
После войны
В настоящее время активно охраняет внешнее и внутреннее пространство Федерации, оперативно подавляя любые попытки Чужих вторгнуться в системы Федераци. Но, чтобы соответствовать этим новым вызовам, Армаде, как и всему остальному миру пришлось измениться. Тактика Кристаллидов с их хаотичными проколами пространства, вынудила Армаду распределиться по всей территории Федерации. И если раньше Армада была огромным кулаком, то теперь она стала спрутом, окутывающим Федерацию своими щупальцами. Впрочем, в любой момент голова этого спрута может втянуть свои щупальца и снова стать тем кулаком возмездия, которым была Армада до войны с Чужими.
Именно благодаря Армаде, ее увеличившейся численности и распределенности по системам Федерации, гражданское население практически не почувствовало войны с Чужими. Даже во время портального шторма. А вот тяжкое налоговое бремя, которое позволяет содержать Армаду, для многих обывателей оказалось непомерным. Население стремительно нищает, растет преступность. А постоянные стычки Армады и преступных группировок наносят спокойствию граждан гораздо больший урон, чем война с Чужими.
Многие корпорации недовольны такой ситуацией, но единолично переложить на свои плечи финансовый груз содержания Армады никто не желает. Коллективного решения также выработать не удалось. Повышение же налогов только для корпораций в конечном итоге все равно проецируется на потребителей. Робкие попытки сократить численность Армады привели к недовольству последней и показательному уходу из Свободных Миров Эридана, где впоследствии произошел самый мощный прорыв Кристаллидов.
Армада, корпорации и власти Федерации с ее гражданами стали заложниками ситуации из которой реальные силы выбраться есть только у корпораций. В кулуарах все чаще говорят о необходимости начать еще одну маленькую победоносную войну, которая естественным путем сократит численность Армады и принесет новые богатые территории. Федерация начинает все больше походить на своего давнего врага - Империю.
Новые
Эллидиум
Считается,что организация Эллидиум была создана Картелем в качестве одного из своих легальных бизнесов. Территориально находясь в секторах, которые до войны с Чужими называли спорными, организация занималась изучением технологий пришельцев. Впоследствии штаб квартира Эллидиума переехала в секторы Федерации, а сама корпорация громко разорвала связи с Картелем и начала заботиться о своем лице на рынке. Впрочем, кто стоит во главе Эллидиума никому не известно. Вполне возможно, старый хозяин просто обновил вывеску у перспективного предприятия.
В настоящий момент Эллидиум выпустил на рынок серию революционных кораблей, орудий и модулей на основе технологий Чужих.
Судя по производительности Эллидиума, корпорация имеет множество баз, лабораторий и производственных мощностей, большая часть которых, вероятно, находится вне юрисдикции Федерации. Эллидиум умеет хранить свои секреты и многие из них наверняка незаконны.
Атлантический Альянс
Или просто Альянс. Политический центр Федерации. Именно отсюда началась ее история и здесь исторически заседает Совет Альянса, название которого - дань тем временам, когда Федерация еще носила другое название.
Системы Атлантического Альянса полны исторических мест, повествующих о событиях гражданской войны с Империей. Здесь проживает элита Федерации.
Эта фракция практически не имеет собственных выраженных амбиций, так как заботится об интересах остальных представителей Федерации. В последние годы Атлантический Альянс утратил львиную долю своей былой силы в пользу корпораций. Тем не менее, именно Атлантическому Альянсу подчиняется Армада, так как основной поток денег на содержание армии проходит через Совет Альянса.
Объединенный Торговый Союз (ОТС)
Если Атлантический Альянс - голова Федерации, то Объединенный Торговый Союз - сердце. Именно в этих системах заключаются самые крупные сделки во вселенной, ежедневно определяются и прокладываются самые выгодные торговые маршруты и, по мнению некоторых - начинаются многие локальные конфликты, приносящие выгоду их зачинщикам. В ОТС можно встретить торговое представительство даже самой захудалой планеты и узнать актуальные цены на товары в любом уголке вселенной.
Республика Отсоединившихся Миров
Еще недавно Республика Отсоединившихся Миров была частью Империи, ее восточным клином. Федерации было необходимо буферное государство с агрессивной Империей и Фонд Саргаса “обрабатывал” эти окраинные системы десятилетиями, культивируя в их жителях стремление сбросить с себя власть Императора. Поэтому, когда пала Солнечная Система, а с нею и центральная власть Империи, системы восточного клина тут же объявили о независимости и присоединились к Федерации.
Во вселенной найдется мало таких государств, чьей национальной идеей является не какое-либо благо, а стремление любой ценой не быть частью конкретного государства. Но в случае с Республикой Отсоединенных Миров это иррациональное желание отразилось даже в названии. Специалисты Фонда Саргаса считают этот проект жемчужиной в своей коллекции.
Обитающие здесь вчерашние имперцы неприхотливы и довольствуются даже малой частью тех благ и свобод, которые Федерация спускает на эту Республику.
Бывшие легионеры Империи, занятые созданием собственных маленьких Империй пока не обращают внимание на отколовшийся кусок бывшей Империи, но это лишь вопрос времени. Да и Федерация, похоже, только ждет повода, чтобы впервые в своей истории развязать полномасштабную войну.
Объединение “5 Эскадра”
Наследники тех далеких времен, когда Империя осваивала не самые пригодные для обитания миры, которые, тем не менее, были богаты другими ресурсами. Проект “5 Эскадра” - провалившаяся попытка Империи сделать за короткий срок то, что удалось Иерихону за века странствий. Орбитальные города и биосферы должны были рассылаться к перспективным, но непригодным для жизни мирам, а затем организовывать там добычу, переработку, и транспортировку ресурсов.
Но, если кочующие города Иерихона эволюционировали веками, то станции 5 Эскадры входили в эксплуатацию под типичным для Империи лозунгом “успеть в срок любой ценой”. Такой ценой стал высокий процент брака и плохо продуманных инженерных решений. Постоянные утечки кислорода, гибель гидропонных садов, ошибки в работе навигационного оборудования и другие бедствия сопровождали миссию 5 Эскадры. Станции раскалывались пополам, падали на планеты, или сгорали в плазме звезд.
Персонал 5 Эскадры был готов к трудовым подвигам, но не к бессмысленному самопожертвованию.
Далекая Империя с ее бюрократией почти никогда не приходила на помощь вовремя. Лишь оперативно находила и наказывала “виновных”. Ведь на бумаге все должно было работать. Необходимость заставила жителей 5 Эскадры тайком торговать с Федерацией. Со временем эти связи росли и крепли и наступил неизбежный момент, когда 5 Эскадра вошла в состав свободных планет.
Сейчас технологии 5 Эскадры почти не уступают Иерихону в том, что касается поддержания жизни и производства в открытом космосе. И если кто и понимает, через что прошли последователи Бартла, прежде чем стать одной из трех космических держав, то это граждане 5й Эскадры.
Блэквуд (Blackwood)
Бывшая имперская корпорация, давно вышедшая за рамки одного государства. Объекты Блэквуда можно найти как на территории Империи, так Федерации и Иерихона. Перешла под юрисдикцию Федерации после распада Империи вместе с Республикой Отсоединившихся Миров.
В прошлом фокусировалась на кораблестроении. Ее верфи и сходящие с них дредноуты известны во всех обитаемых мирах. Позднее прославилась разработками в области Искусственного Интеллекта. Ее самый успешный продукт и тайный провал - ИИ Ариадна, который вышел из под контроля и сейчас фактически управляет корпорацией. Несмотря на то, что бунт Ариадны не обошелся без кровавых инцидентов, она не стала избавляться от своих создателей, а предложила им сотрудничество. Но уже на собственных условиях.
Совет директоров сначала попытался локализовать проблему тихо, силами наемников, чтобы не рисковать репутацией компании. Но это удалось лишь отчасти. Собирались уже было привлечь правительство и Армаду для зачистки всего проекта, но Ариадна, захватившая контроль над активами компании, продемонстрировала бывшим владельцам беспрецедентный рост прибыли. И смерть нескольких особо несговорчивых руководителей.
В настоящий момент “Черный Лес”- одна из самых быстрорастущих корпораций Федерации. Для общественности Искусственный Советник Ариадна выставлена, как главное достижение и причина громкого успеха корпорации. Что, конечно, не далеко от истины. Приложение “Ариадна” для личных коммуникаторов и систем управления пользуется огромным спросом у потребителей.
Фонд Саргаса
Фонд, основанный миллиардером Джорджем Саргасом. Этот выдающийся представитель Федерации, недавно отметивший свое двухсотлетие, до сих пор не потерял хватки.
Цель Фонда Саргаса - распространение демократических ценностей и образование демократических институтов на территории Империи. Фонд работает как с отдельными системами Империи, попавшими в зону интересов властей или корпораций Федерации, так и с крупными кластерами. Методы Фонда стары, как мир - на интересующей территории спонсируются меньшинства и организации, поднимающие протестные настроения и создающие видимость настроения большинства. После чего устраиваются беспорядки и перевороты, уводящие интересующую территорию с орбиты Империи.
Последний и самый громкий проект Фонда Саргаса - Республика Отсоединившихся Миров.
Санкорп (Suncorp)
Аграрная корпорация, которая поднялась на собственной революционной технологии нано-машинного терраформинга. Suncorp выкупила северо западный кластер Федерации, принадлежащий Содружеству Добывающих Систем и содержащий в основном выработанные планеты и астероидные пояса.
Suncorp обеспечивает продуктами более половины всех миров Федерации, поэтому власти закрывают глаза на слухи, будто на некоторых планетах, терраформированных наномашинами Suncorp, рост этих наномашин не прекратился и планеты стали опасными для посещения.
Помимо продуктов питания и терраформинга, Suncorp занимается фармацевтикой, бытовой химией, военными заказами и благотворительностью.
Содружество Добывающих Систем (СДС)
Бывшие добывающие колонии Империи, присоединившиеся к Федерации во время гражданской войны. Века эксплуатации систем СДС сначала Империей, а затем и Федерацией, истощили почти все значимые планеты и астероидные пояса в регионе.
Такая ситуация вынудила СДС эволюционировать и сместить фокус своей деятельности с добычи на развитие технологий добычи и переработки ископаемых в малоперспективных, экстремальных или труднодоступных местах. Техника СДС пользуется спросом даже за пределами Федерации.
Ограниченно интересуются технологиями пришельцев.
Помимо добычи и развития добывающих технологий СДС занимается тем, что распродает бесперспективные и выработанные планеты и даже целые системы корпорациям. В основном в качестве полигона для всевозможных испытаний. Среди клиентов и партнеров СДС есть такие известные корпорации, как Санкорп, Сай-Тек Юниверсал, Эллидиум, Андок Анлимитед и множество более мелких организаций.
В секторе СДС большое количество закрытых и опасных для посещения систем.
Сай-Тек Юниверсал (Sci-Tech Universal)
Сай-Тек Юниверсал относительно молодая корпорация, демонстрирующая быстрый рост. Основным интересом Сай-Тек является разработка и производство всевозможной техники. От бытовых приборов до прыжковых двигателей. Помимо выпуска продукции на потребительский рынок, Сай-тек нередко выполняет заказы таких гигантов, как объединение “5 Эскадра”, СДС, Андок Анлимитед и Эллидиум.
Сай-тек базируется на нескольких системах, выкупленных у СДС, на границе с бывшими спорными территориями. Как и Эллидиум, Сай-Тек Юниверсал интересуются технологиями Чужих, но пока не так успешно.
Существуют неподтвержденные слухи, будто Сай-Тек помогают пиратам снимать блокираторы прыжковых двигателей, чтобы те могли посещать закрытые системы.
Гелион Inc
Частная военная компания, основанная отставными командирами Армады. Помимо небольшого флота обладает возможностью проводить наземные операции.
Федерация посылает наемников Гелиона выполнять самую грязную работу, когда нельзя, чтобы стала известна связь с Федерацией или Армадой.
На территории Гелиона, да и по всей Федерации находится множество секретных тюрем и лабораторий, где без суда и следствия пропадают враги Федерации, а также те, кто в этом подозреваются. Ходят слухи о негуманном обращении, пытках и испытаниях на людях. Есть у Гелиона и свои производственные мощности. Хотя и не такие колоссальные, как у Армады.
В отличие от Армады, подчиняющейся только правительству Федерации, Гелион Inc. сотрудничает с любыми заказчиками.
Независимая Демократическая Республика Сети (НДРС)
Небольшая республика, примечательная пожалуй лишь размерами своей ненависти ко всему имперскому, да тем, что относительно недавно ввела у себя искусственное правительство - Сеть. Под управлением ОС Ариадна.
До появления Федерации и вступления в ее состав, эта группа бывших колоний Империи четыре раза поднимала мятеж. И каждый раз Империя жестко подавляла взбунтовавшиеся системы, вводя все более и более тяжелые условия для жизни. За годы эксплуатации Империя выжала эти Системы до капли и здесь не осталось ничего ценного. Ни добычи, ни значимых производств. Сейчас в НДРС оседают люди, которым хочется тихой и размеренной жизни. Молодые и горячие головы, напротив, стараются покинуть эти системы в поисках более интересной жизни в центральных системах Федерации или на периферии.
Решение ввести искусственное правительство предложила республике корпорация Блэквуд - сделав это главным условием предоставления финансовой помощи. Решение было одобрено на референдуме EnterNet 94% граждан.
Независимые Системы Кита
Единственная республика Федерации, которая планирует официально выйти из ее состава, несмотря на войну с Чужими и произошедшее со Свободными Мирами Эридана. Поводом для таких намерений стал все тот же кризис, вызванный гипертрофированной Армадой, из-за которого лихорадит всю Федерацию.
Уверенности этой республике придает ее собственный достаточно сильный флот, который в состоянии позаботиться о безопасности НСК даже в условиях войны с Чужими. А также сильная экономика, которая в настоящий момент лишь страдает от того, что НСК является частью Федерации.
Андок Анлимитед (Undock Unlimited)
Главная гражданская верфь Федерации. Андок Анлимитед превратили несколько систем в центре Федерации в настоящий конвейер по ремонту и производству пассажирских и грузовых кораблей.
Великая Звездная Республика
Национальной идеей этой республики является исследование глубокого космоса. Нигде в Федерации больше не сыскать такой концентрации белых ворон - романтиков и авантюристов, которые искренне верят, что судьба человечества связана не с торговлей и войнами а с бесконечным движением к звездам.
В гражданах этой республики каким-то чудом сохранился дух звездной экспансии человечества. Здесь не только продолжают экспериментировать со средствами межзвездных путешествий, но и проявляют неподдельный интерес к артефактам из эпохи звездной экспансии. Исторический, коллекционный и практический.
Блок Гермеса
Торговое объединение Федерации с более мягкими правилами, чем в ОТС. Находясь на границе Федерации и бывших спорных систем, Блок Гермеса представляет собой огромный черный рынок. Здесь продается и покупается все, что только можно купить и продать. Здесь запросто можно встретить иерихонца, торгующего с бывшим имперцем или представителя федерации, покупающего рабов.
Свободные Миры Эридана
Единственная республика Федерации, значительно пострадавшая в ходе войны с Чужими. Произошло это когда, правительство Федерации под давлением субъектов и корпораций решило сократить численность Армады, чтобы снизить налоговое бремя. Армада показательно оставила Свободные Миры Эридана, после чего те тут же подверглись крупномасштабному вторжению Кристаллидов. Остановить это вторжение удалось только силам Авангарда.
Часть миров Эридана являются закрытыми для посещения и “заморожены” во временной аномалии вместе с силами Авангарда и вторгшимися Кристаллидами. Оставшиеся миры находятся в крайне бедственном положении и рассматривают предложение корпорации Блэквуд о присоединении к Сети под управлением ОС Ариадна.
Особенности кораблей Федерации Свободных Планет
Корабли Федерации отличаются высокой скоростью и маневренностью, в среднем на 25-30% превышающими показатели своих одноклассников в других фракциях. Кроме того, корабли Федерации имеют хорошие генераторы, что позволяет им восполнять уровень энергии в среднем на 15% быстрее, чем корабли Империи или Иерихона. Также обладают повышенной точностью наведения: все корабли имеют базовый бонус, повышающий шанс критического урона на 8%, пока корабль летит на скорость боле 90% от максимальной (в том числе и Endeavour).
Корабли Федерации
III Swift
IV Swift-M
V Kite-E
VI Hawk
VI Swift Mk 3
VI Superkite
VII Hawk-Eye
VIII Hawk-M
VIII Nightingale
VIII Jellyfish
IX Kite
IX Eagle-B
IX Sai
X Kite-M
XI Swift Eagle
XI Eagle
XII Eagle-M
XII Konkistador
XIII Grey Falcon
XIV Spectre Falcon
XV Falcon-M
XV Golden Eagle
XV Peregrine
XVI Marten
XVII Spike
I Lynx
III Lynx-M
III Tiger-M15A3
IV Lynx Mk II
V Fox
V Joker
VI Fox-M
VI Rhi-no
VII Silent Fox
VIII Wolf
IX Wolf-M
IX Hyena
IX Bear
IX Parallax
XI Tiger-M
XI Tiger
XII Tiger II
XII Panther
XIII Lion
XIII Stingray
XIV Piranha-B2
XV Lion Mk II
XV Rockwell
XV Jaguar
XVI Wolfhound
II Raptor
III Raptor-M
III Raptor-M-2
IV Raptor Mk II
VI Alligator-M
VI Honor
VII Alligator Mk II
VII Archelon
VIII Anaconda
VIII Reaper
IX Anaconda-M
IX Valor
XI Grizzly
XII Grizzly-M
XII Polus
XIII Osprey
XIV T-Rex Mk II
XV T-Rex
XV Mammoth
XV Octopus
XVII Hammerhead
XVII Boremys