Typhon
Выживаемость* | 17992 |
Корпус | 10908 |
Щит | 6050 |
Энергия | 854 |
Скорость | 277 |
Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Вооружение | |
Боевые модули | |
Модификаторы корабля | |
Двигатель | |
Энергоблок | |
Щит | |
Корпус | |
Компьютер |
Спецмодуль |
Стоимость производства | 6000000 |
Стоимость переоснащения | 1000000 |
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 17
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 1 щит, 3 корпуса и 1 компьютер.
Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
Когда Новая Империя оказалась отрезана от высокотехнологичных верфей Солнечной системы, ей потребовалась возможность создавать аналоги современных кораблей Варденов и выдержать темп производства для поставок в подконтрольные ей части Легиона. С 4617 по 4620 год велось создание новой верфи на орбите Скиф-3, целями которого было проектирование и реализация новейших образцов флота и вооружения.
Первым детищем новой верфи стал корабль Typhon, не слишком красивый, но эффективный. Смелые конструкторские решения позволили новинке выживать в невероятных условиях, а также многократно усилить огневую мощь на небольшие промежутки времени. В 4620 году Typhon успешно прошёл тесты и первые партии нового образца флота были поставлены в Легион.
Боевое крещение Typhon прошёл в столкновении с хищником: корабль оказался один на один с Чужим во время тестового полёта. Применение инновационной технологии позволило корпусу корабля выдержать несколько выстрелов пришельца, а после уничтожить кристаллида, используя учебные боеприпасы.
Тем не менее, для массового производства корабль всё ещё оказался слишком дорогим, поэтому решением трибуна чертежи нового корабля продали в ЕЦН, а полученную сумму применили на дальнейшее развитие верфи.
Уникальное снаряжение корабля
Оружие
- Каждый выстрел потребляет энергию корабля, но не нагревает орудие. Попадание снаряда по противнику временно увеличивает урон орудия. Эффект складывается.
Боевой модуль
- Прерывает все действующие негативные эффекты. Корабль на несколько секунд может получить повреждения только от столкновений. После этого снижает восстановление щита и корпуса на некоторое время.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
Максимальная скорость увеличена на 10%. | |
Скорость поворота увеличена на 25%. | |
Скорость бокового смещения увеличена на 30%. | |
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%. | |
Время до нагрева орудий увеличено на 20%. | |
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%. |
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов | Сопротивление корпуса | ||||
---|---|---|---|---|---|
к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) | к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) |
0 | 30 | -30 | 15 | -15 | 45 |
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Энергия | Корпус, (ед.) | Щит | Сенсоры обнаружения | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
емкость, (ед.) | расход на форсаж, (ед./с) | регенерация, (ед./с) | размер, (ед.) | регенерация, (ед./с) | дальность обнаружения, (м) | время захвата цели, (с) | ||||||||||||||||||||
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Скорость | Ускорение, (м/с2) | Стрейфы, (м/с) | Повороты, (град./с) | Крен, (град./с) | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
маршевая, (м/с) | форсажная, (м/с) | ||||||||||||||||||||||
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея
Корабли | |||||||||||||||
Перехватчики | Штурмовики | Фрегаты | Эсминцы |