Боевая перезагрузка: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
|table2 = enable
|table2 = enable
|tier = 2
|tier = 2
|enabled = 4
|enabled = 3
|name = Боевая перезагрузка
|name = Боевая перезагрузка
|desc = Активация модуля прерывает все действующие негативные эффекты, наложенные на корабль, и препятствует наложению новых негативных эффектов. Корабль получает  временную невосприимчивость к повреждениям.
|desc = Активация модуля прерывает все действующие негативные эффекты, наложенные на корабль, и препятствует наложению новых негативных эффектов. Корабль получает  временную невосприимчивость к повреждениям.

Версия от 11:49, 15 декабря 2015

Боевая перезагрузка
Доступен с 3 ранга

Совместимость

Шаблон:ACTIVE ASSIGNMENT ACTIVE ATTACK. Активация модуля прерывает все действующие негативные эффекты, наложенные на корабль, и препятствует наложению новых негативных эффектов. Корабль получает временную невосприимчивость к повреждениям. Модуль способен работать в случае, если на корабль наложены воздействия типа "Перегрузка" и "Стазис".
Затраты энергии на активацию модуля по уровням (начиная с Т2) составляют 163/187/210/233 ед.

Характеристика Ед.
изм
Версия
Mk1 Mk2 Mk3 Mk4
Время работы модуля с 1.4 1.8 2.1 2.3
Время перезарядки с 63 57 51 47.1
К кораблям К боевым модулям К модификаторам корабля