Ракеты: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 45 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
Ракетное оружие считается дополнительным вооружением космического корабля. Ракеты являются отдельными игровыми объектами. Ракеты запускаются игроком с корабля-носителя. При подрыве ракеты происходит взрыв.
{| width = "100%"
|
:'''Ракетное вооружение''' - дополнительное вооружение любого корабля.
:Под ракетным вооружением понимаются любые устройства, которые монтируются в ракетный слот. Это могут быть:
:*Ракеты. Имеют собственный двигатель.
:*Бомбы. Не имеют двигателя, взрываются по таймеру.
:*Мины. Не имеют двигателя. Взрываются в случае появления корабля противника в зоне действия мины.
:*Прочие устройства. Могут иметь уникальную механику работы.
:Цвет полоски снизу иконки ракетного вооружения показывает способ его получения: ''белый'' цвет означает, что оно покупается за [[Кредиты]]{{CR}} или его можно [[Мастерская#Ракетный отсек|произвести]]; ''желтый'' означает, что его можно получить в [[Открытый космос|открытом мире]] из контейнеров, появляющихся около различных строений.


=Классификация ракет=
==Особенности==
:Любое ракетное вооружение корабля является расходным материалом, которое надо погрузить в корабль перед боем.
:После запуска ракеты требуется время на ее перезарядку.
:Число ракет, которое можно использовать в одном бою, неограничено.
:Ракеты в корабле распределены по обоймам. В одной обойме может быть одна или более ракет или дополнительных устройств.
:После того, как все ракеты из обоймы выпущены, она нуждается в перезарядке.
:Большинство оборудования из ракетного вооружения наносит взрывной урон, то есть зависящий от размера цели:
:*15% по т.н. мелким объектам (детали эсминцев, некоторые дроны);
:*66% по перехватчикам;
:*100% по штурмовикам;
:*125% по фрегатам;
:*175% по эсминцам.


В игре существуют различные способы классификации ракет:
|width = "550px"|<div style="clear:right;margin:5px 5px 5px 5px;float:right;padding:5px">
По размеру:
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/0DqB2fOOjiE</embedvideo>
*маленькие
</div>
*средние
|}
*большие
По степени подвижности:
*неуправляемые: после запуска ракеты она летит вперед, имеет собственный двигатель
*самонаводящиеся: после запуска ракета летит в сторону цели, залоченной игроком
*инерциальные: после запуска ракета летит вперед по инерции, не имеет собственного двигателя


=Механика ракет=
==Типы ракетного вооружения==
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">'''Неуправляемые ракеты'''</div>
[[File:SpaceMissile_AAMEMP_Icon.png|link=Плазменные НУРС|50px]]
[[File:SpaceMissile_AAMKin_Icon.png|link=Бронебойные НУРС|50px]]
[[File:SpaceMissile_AAMSlow_Icon.png|link=Замедляющие ракеты|50px]]
[[File:SpaceMissile_EnergyNullifierField_Icon.png |link=Ракета с энергонейтрализующим полем|50px]]
[[File:SpaceMissile_Torpedo_Icon.png|link=Торпеда|50px]]
[[File:SpaceMissile_Barrage_Icon.png|link=Огненный Шторм|50px]]
[[File:Аномальная торпеда.jpg|link=Аномальная торпеда|50px]]
[[File:Ракета с химическим контейнером.jpg|link=Ракета с химическим контейнером|50px]]
[[File:Ракета «Аттрактор».jpg|link=Ракета «Аттрактор»|50px]]
[[Файл:Бронебойные НУРС Gold.png|link=Бронебойные НУРС Gold|50px]]


В общем случае стрельба ракетами производится по следующему сценарию:
<hr>
*Выбор ракеты;
*Прицеливание;
*Запуск ракеты;
*Перезарядка.


==Выбор ракеты==
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">'''Самонаводящиеся ракеты'''</div>
В общем случае корабль имеет несколько ракетных отсеков, в которые загружаются ракеты. Каждому типоразмеру ракет соответствует свой тип ракетного отсека. Кроме размера, ракетный отсек характеризуется емкостью - числом ракет, которые можно загрузить в данный отсек. Число и размер ракетных отсеков зависит от класса и технического уровня корабля.
[[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
В бою, если корабль имеет несколько ракетных отсеков, игрок может выбрать, из какого конкретно отсека будет израсходована ракета при очередном запуске.
[[File:SpaceMissile_Standart_Icon.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
[[File:SpaceMissile_EMP_Icon.png|link=ЭМ ракеты|50px]]
[[File:SpaceMissile_Kinetic_Icon.png|link=Бронебойные ракеты|50px]]
[[File:SpaceMissile_Ion_Icon.png|link=Ракеты с ионной БЧ|50px]]
[[File:SpaceMissile_PropulsionJammField_Icon.png|link=Ракета с замедляющим полем|50px]]
[[File:SpaceMissile_Cruise_Icon.png|link=Крылатая ракета|50px]]
[[File:SpaceMissile_Apocalipsys_Icon.png|link=Ракета «Апокалипсис»|50px]]
[[File:SpaceMissile_Volley_Icon.png|link=Спрут|50px]]
[[Файл:SpaceMissile Standart Gold Icon.png|link=Стандартные ракеты Gold|50px]]
[[Файл:Крылатая ракета Gold.png|link=Крылатая ракета Gold|50px]]
[[Файл:Ремонтные ракеты.jpg|link=Ремонтные ракеты|50px]]
[[Файл:Ослабляющие ракеты.jpg|link=Ослабляющие ракеты|50px]]
[[Файл:Кластерные ракеты.jpg|link=Кластерные ракеты|50px]]
[[File:Звезда смерти (ракета).jpg|link=Звезда смерти|50px]]
[[Файл:Ракета «Радиационный туман».jpg|link=Ракета «Радиационный туман»|50px]]
[[Файл:РИВ Инквизитор(иконка).png|link=РИВ Инквизитор|50px]]
[[Файл:Фейерверк.jpg|link=Фейерверк|50px]]
[[Файл:Кассета «Искра».jpg|link=Кассета «Искра»|50px]]


==Прицеливание==
<hr>
Прицеливание как таковое существует только для самонаводящихся ракет: игрок помечает один из кораблей противника как цель, произведя операцию захвата цели.
Неуправляемые ракеты и бомбы не имеют системы прицеливания и летят в сторону точки прицеливания на момент запуска. Соответственно, игрок должен осуществлять прицеливание, разворачивая корабль в нужном направлении и перемещая маркер прицела по экрану с помощью мыши.


==Запуск ракеты==
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">'''Бомбы'''</div>
Игрок запускает ракету нажатием на соответствующую кнопку (по умолчанию - ПКМ). Поведение ракеты после запуска зависит от её типа:
[[File:SpaceMissile_Nuke_Icon.png|link=Тактическая боеголовка|50px]]
* Неуправляемые ракеты после запуска летят в направлении точки прицеливания на момент запуска.
* Самонаводящиеся ракеты запускаются в сторону, совпадающую с вектором движения корабля, а после запуска маневрируют, стараясь догнать корабль-цель.
* Бомбы сбрасываются аналогично неуправляемым ракетам. Единственное отличие - скорость бомбы очень мала.


После запуска ракета существует ограниченное время. Каждая ракета оснащена датчиком присутствия врага: если корабль врага оказывается вблизи ракеты, она взрывается. Кроме того, каждая ракета имеет ограничение на радиус действия. При превышении этого ограничения ракета тоже взрывается.
<hr>


==Перезарядка==
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">'''Мины'''</div>
После запуска ракеты кораблю требуется некоторое время, чтобы зарядить новую ракету в отсек сброса. Кроме того, при смене типа ракет игроком так же происходит перезарядка.
[[Файл:Магнитная мина.jpg|link=Магнитная мина|50px]]
[[File:ProximityMine_Icon.png|link=Сенсорная мина|50px]]
[[File:CristalMine.jpg|link=Кристалл-мина|50px]]
[[File:Мина-якорь.jpg|link=Мина-якорь|50px]]
[[File:MineField.png|link=Миноукладчик|50px]]


=Расходы на запуск ракеты=
<hr>
Запуск ракеты сопровождается расходами ресурсов корабля:
 
*Расход собственно ракеты
<div style="border-bottom: 1px solid #8E8E8E; font-size: 17px; padding: 0 0 5px; margin: 0px 0px 8px;">'''Прочее'''</div>
*Расход энергии корабля на запуск ракеты
[[Файл:Кристаллический дрон (штурм-фрег).jpg|link=Кристаллический дрон (для штурмовиков)|50px]]
[[File:DeathRay.png|link=Генератор аномалии|50px]]
[[File:BasicGuidedDron_Icon.png|link=Атакующий дрон|50px]]
[[File:BasicGuidedDron_Icon.png|link=Атакующий дрон (универсальный)|50px]]
[[Файл:Кристаллический дрон (штурм-фрег).jpg|link=Кристаллический дрон (для фрегатов)|50px]]
[[Файл:Стационарное поле(иконка).jpg|link=Стационарное поле|50px]]
[[Файл:Тяжелый ремонтный дрон(иконка).jpg|link=Тяжелый ремонтный дрон|50px]]
[[Файл:Тяжелый отталкивающий дрон.jpg|link=Тяжелый отталкивающий дрон|50px]]
[[Файл:Кристаллический дрон (эсм).jpg|link=Кристаллический защитный дрон|50px]]
[[Файл:Пицца ракета.jpg|link=Пицца|50px]]
<hr>
</div>
 
[[Категория:Основное]]
[[Категория:Расходник]]
[[Категория:Ракеты]]

Текущая версия от 14:20, 13 февраля 2024

Ракетное вооружение - дополнительное вооружение любого корабля.
Под ракетным вооружением понимаются любые устройства, которые монтируются в ракетный слот. Это могут быть:
  • Ракеты. Имеют собственный двигатель.
  • Бомбы. Не имеют двигателя, взрываются по таймеру.
  • Мины. Не имеют двигателя. Взрываются в случае появления корабля противника в зоне действия мины.
  • Прочие устройства. Могут иметь уникальную механику работы.
Цвет полоски снизу иконки ракетного вооружения показывает способ его получения: белый цвет означает, что оно покупается за Кредиты или его можно произвести; желтый означает, что его можно получить в открытом мире из контейнеров, появляющихся около различных строений.

Особенности

Любое ракетное вооружение корабля является расходным материалом, которое надо погрузить в корабль перед боем.
После запуска ракеты требуется время на ее перезарядку.
Число ракет, которое можно использовать в одном бою, неограничено.
Ракеты в корабле распределены по обоймам. В одной обойме может быть одна или более ракет или дополнительных устройств.
После того, как все ракеты из обоймы выпущены, она нуждается в перезарядке.
Большинство оборудования из ракетного вооружения наносит взрывной урон, то есть зависящий от размера цели:
  • 15% по т.н. мелким объектам (детали эсминцев, некоторые дроны);
  • 66% по перехватчикам;
  • 100% по штурмовикам;
  • 125% по фрегатам;
  • 175% по эсминцам.

Типы ракетного вооружения

Неуправляемые ракеты


Самонаводящиеся ракеты


Бомбы


Мины


Прочее