Экипировка корабля: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Статья переписана)
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
Каждый элемент экипировки корабля устанавливается в специальный слот, подходящий для этого типа экипировки. Число слотов, доступных на конкретном корабле, определяется его рангом.  
Каждый элемент экипировки корабля устанавливается в специальный слот, подходящий для этого типа экипировки. Число слотов, доступных на конкретном корабле, определяется его рангом.  
Характеристики любого элемента экипировки определяются:
Характеристики любого элемента экипировки определяются:
*Технологическим уровнем (тиром). Обозначается как Т1..Т4. На корабль можно установить только модули соответствующего тира.
*Технологическим уровнем (тиром). Обозначается как Т1..Т5. На корабль можно установить только модули соответствующего тира.
*Версией. Обозначается как Mk.1 .. Mk.4.
*Версией. Обозначается как Mk.1 .. Mk.5.


===Основное вооружение===
===Основное вооружение===
Строка 20: Строка 20:
''Основная статья: '''[[Ракеты]]''' ''
''Основная статья: '''[[Ракеты]]''' ''


Ракетное оружие это дополнительное вооружением корабля. Ракеты запускаются игроком с корабля-носителя. При срабатывании боеголовки происходит взрыв, который наносит повреждения всем кораблям, находящимся в определенном радиусе от эпицентра взрыва.  
Ракетные слот - дополнительное вооружение корабля. Туда могут ставиться самонаводящиеся ракеты, НУРСы, генератор аномалий, боевые дроны и мины. Вооружение активируется по умолчанию правой клавишей мыши. Некоторое дополнительное вооружение требует захвата цели.


===Боевые модули===
===Боевые модули===
''Основная статья: '''[[Боевые модули]]''' ''
''Основная статья: '''[[Боевые модули]]''' ''


Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля.  
Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную.  
Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и модули выживания. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли.  
Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули подходят для всех кораблей.
Модули выживания могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли.
По способу активации модули делятся на {{Tooltip|автоматические|после включения работают неограниченно долго, постоянно потребляю энергию - например, массовый генератор щитов и облако нанодронов инженера, лазерный целеуказатель заградителя}}, {{Tooltip|полуавтоматические|после включения разово потребляют энергию, активированы в течение некоторого времени, перезарядка начинается после их отключения - например, пульсар фрегата прикрытия, откачка щита разведчика}} и {{Tooltip|мгновенные|сразу после активации разово потребляют энергию, начинают работу и перезарядку - например, универсальные ремонт корпуса и щита, плазменная дуга диверсанта}}


===Специальные ролевые модули===
===Специальные ролевые модули===
''Основная статья: '''[[Ролевые модули]]''' ''
''Основная статья: '''[[Ролевые модули]]''' ''


Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Специальные модули могут:
Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Ролевые модули делятся на три типа:
временно улучшать характеристики вашего корабля;
*улучшение параметров своего корабля;
временно ухудшать характеристики противника;
*ухудшение параметров вражеских кораблей;
быть оружием;
*специальное оружие.


===Модификаторы корабля===
===Модификаторы корабля===

Версия от 12:55, 21 августа 2014

Важным этапом подготовки корабля к вылету является его оснащение вооружением и модулями. При покупке нового корабля вы вместе с ним получаете предустановленный набор, который включает в себя орудия, модификаторы, боевые и дополнительные модули, а так же ракеты и/или мины.

Каждый элемент экипировки корабля устанавливается в специальный слот, подходящий для этого типа экипировки. Число слотов, доступных на конкретном корабле, определяется его рангом. Характеристики любого элемента экипировки определяются:

  • Технологическим уровнем (тиром). Обозначается как Т1..Т5. На корабль можно установить только модули соответствующего тира.
  • Версией. Обозначается как Mk.1 .. Mk.5.

Основное вооружение

Основная статья: Орудия

Основным вооружением корабля являются орудия. Орудия устанавливаются во вращающиеся башни, которые крепятся к корпусу корабля. На корабле может быть установлено от 2-х до 6-ти орудий. Число орудий на корабле зависит от его класса и роли.

Боеприпасы

Основная статья: Боекомплекты

Боеприпасы позволяют улучшить какую-либо характеристику орудия.

Ракетное вооружение

Основная статья: Ракеты

Ракетные слот - дополнительное вооружение корабля. Туда могут ставиться самонаводящиеся ракеты, НУРСы, генератор аномалий, боевые дроны и мины. Вооружение активируется по умолчанию правой клавишей мыши. Некоторое дополнительное вооружение требует захвата цели.

Боевые модули

Основная статья: Боевые модули

Боевыми модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную. Боевые модули делятся на две большие части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули подходят для всех кораблей. По способу активации модули делятся на автоматические, полуавтоматические и мгновенные

Специальные ролевые модули

Основная статья: Ролевые модули

Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Ролевые модули делятся на три типа:

  • улучшение параметров своего корабля;
  • ухудшение параметров вражеских кораблей;
  • специальное оружие.

Модификаторы корабля

Основная статья: Модификаторы корабля

Модификаторами корабля называются модули, предназначенные для улучшения одной из основных систем корабля: корпуса, щита, конденсатора, компьютера или двигателя. Модификаторы корабля устанавливаются в специальные слоты.

Снаряжение корабля
Орудия Ракеты Ролевые модули Боевые модули Модификаторы корабля Боекомплекты